Je réaliserai une retopologie 3D professionnelle pour jeux, animation et ar VR


À propos de ce service
Traduction automatique
Avez-vous du mal avec des modèles 3D lourds et non optimisés ?
Je fournirai une retopologie 3D propre, professionnelle et optimisée adaptée à :
jeux (Unity / Unreal)
animation
AR / VR
applications en temps réel
préparation à l’impression 3D
Ce que je propose :
topologie propre basée sur des quad
maillages low poly prêts pour le jeu
flux de maillage optimisé
topologie adaptée aux UV
déformation correcte pour l’animation
livraison rapide et fiable
Je travaille avec :
personnages
accessoires
modèles à surface dure
modèles sculptés à haute poly
Logiciels :
Blender / Maya / ZBrush (selon la demande)
Pourquoi me choisir ?
Attention aux détails
Flux de travail professionnel
Communication claire
Satisfaction à 100 %
Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter de votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Experienced 3D Artist Delivering Top Notch Solution
- DePakistan
- Membre depuisjuin 2020
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande9 mois
Langues
Anglais, Ourdou
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FAQ
Traduction automatique
Q : Pouvez-vous retopologiser une sculpture ZBrush ?
Oui, je peux retopologiser une sculpture ZBrush, Blender ou tout modèle high-poly.
Q : Le modèle sera-t-il prêt pour le jeu ?
Oui, la topologie sera optimisée pour des moteurs en temps réel comme Unity et Unreal.
Q : Fournissez-vous des UV ?
Les UV peuvent être ajoutés en tant que service supplémentaire si nécessaire.

