Je développerai un multijoueur Unity avec photon fusion ou mirror

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Abdul Fahad
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À propos de ce service

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Je vais créer ou intégrer des systèmes multijoueurs en ligne dans votre jeu Unity en utilisant Photon Fusion, Photon PUN, Mirror ou une solution réseau convenue.


Je peux développer des prototypes multijoueurs, des jeux coopératifs, des arènes compétitives, des courses, des jeux de tir, des systèmes de combat, des jeux de fête, des lobbies, du matchmaking, la synchronisation des joueurs, des salles, du chat, des classements, la logique de reconnexion et un gameplay prêt pour le réseau.


Les services peuvent inclure : - Flux de lobby, salle et matchmaking - Synchronisation des mouvements et animations des joueurs - Synchronisation du combat, de la santé, des armes, des véhicules ou de l’état du jeu - Architecture hôte, client, partagé ou serveur-autoritaire - Authentification et profils de base des joueurs - Reconnexion, apparition, respawn et résultats de match - Versions Android, iOS, PC ou WebGL


La portée du multijoueur dépend du nombre de joueurs, du taux de tick, du modèle d’autorité, du backend, des mécaniques de jeu et de l’hébergement. Les frais de serveur, plans payants, services anti-triche, chat vocal et déploiement sur serveur dédié sont exclus sauf devis. Merci de me contacter avant de commander.

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Abdul Fahad

Unity Game Developer for Mobile Web AR and Multiplayer Games

  • DePakistan
  • Membre depuisaoût 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Ourdou, Hindi, Anglais
I am a Unity game developer experienced in building complete 2D and 3D games for Android, iOS, WebGL, and PC. I can develop gameplay systems, multiplayer features, AR mobile apps, WebAR experiences, UI, ads, in app purchases, analytics, and publishing support. I also fix bugs, complete unfinished projects, improve performance, reduce loading time and build size, and optimize code for stable release ready games. You will receive clean code, clear communication, and reliable delivery.

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