Je vais intégrer le backend PlayFab dans votre jeu Unity


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un backend fiable pour votre jeu Unity sans construire une infrastructure serveur à partir de zéro ?
Je vais intégrer PlayFab dans votre projet Unity et développer les fonctionnalités backend dont votre jeu a réellement besoin. Je peux travailler avec des projets neufs ou existants et structurer l’intégration pour qu’elle soit propre, facile à maintenir et prête pour une expansion future.
Ce que je peux mettre en place :
- Inscription, connexion, authentification invité et liaison de comptes
- Sauvegarde dans le cloud, données des joueurs, statistiques et progression
- Classements globaux ou personnalisés
- Monnaie virtuelle, catalogue, inventaire et systèmes économiques
- Profils des joueurs, récompenses et fonctionnalités de base de LiveOps
- CloudScript et logique côté serveur si nécessaire
- Intégration de PlayFab avec Photon ou un flux multijoueur existant
- Débogage et correction des intégrations PlayFab existantes
Vous recevrez un code C# propre, les fichiers sources et un guide d’installation pour les fonctionnalités convenues.
Les frais d’utilisation de PlayFab, l’hébergement, les services payants, les frais de boutique et le développement de jeu non liés ne sont pas inclus. Merci de me contacter avant de commander avec votre version Unity, vos plateformes cibles, votre backend existant et les fonctionnalités requises.
Découvrez Abdul Fahad
Unity Developer for Multiplayer, WebGL, Backend and Mobile Games
- DePakistan
- Membre depuisaoût 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ourdou, Hindi, Anglais
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FAQ
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Quelles fonctionnalités PlayFab pouvez-vous intégrer ?
Je peux mettre en place l’authentification, les données des joueurs, la sauvegarde dans le cloud, les statistiques, les classements, la monnaie virtuelle, les catalogues, l’inventaire, la progression, les récompenses, CloudScript et d’autres systèmes PlayFab supportés en fonction de votre projet.
Pouvez-vous ajouter PlayFab à mon jeu Unity existant ?
Oui. Je peux intégrer PlayFab dans un projet existant après avoir examiné sa version Unity, son architecture, ses packages et ses systèmes backend actuels.
Pouvez-vous connecter PlayFab avec Photon multijoueur ?
Oui. Je peux intégrer l’authentification PlayFab, les profils, la progression, les classements ou d’autres fonctionnalités backend avec un projet basé sur Photon lorsque cela est techniquement approprié.
Pouvez-vous réparer mon intégration PlayFab existante ?
Oui. Envoyez-moi les détails des erreurs, la version Unity, le code pertinent, la configuration PlayFab et le comportement attendu avant de commander.
Les frais d’hébergement et d’utilisation de PlayFab sont-ils inclus ?
Non. Les frais liés à PlayFab, à l’hébergement cloud, aux services tiers, aux serveurs dédiés et autres fournisseurs restent à la charge du client.
Fournissez-vous le code source ?
Oui. Les modifications du code/source Unity créées dans le cadre de l’accord sont incluses.
Pouvez-vous créer un backend MMO ?
Les architectures backend pour mondes persistants ou à haute concurrence nécessitent une revue technique séparée et un devis personnalisé.
