Je réaliserai un actif de jeu 3d, un art d'environnement, un personnage stylisé humanoïde, modèle blender

A
abdulight001
A
abdulight001
Abdulmodeler
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

BIENVENUE


Si vous avez besoin d’un actif de jeu 3d professionnel ou d’un personnage stylisé unique, vous êtes au bon endroit. Je suis un artiste 3d dédié qui utilise blender 3d pour créer des modèles propres et détaillés, prêts pour votre projet. Que vous travailliez sur une idée personnelle, un jeu indépendant ou une production plus grande, je me concentre sur la création d’un art de jeu de qualité qui correspond à votre concept et qui est facile à utiliser.


Je peux modéliser un art d’environnement, un personnage de jeu vidéo, un personnage humanoïde ou un avatar 3d complet basé sur votre référence. Si vous avez un concept pour un personnage de style anime en 3d ou si vous souhaitez transformer un fan art en modèle prêt pour le jeu, je suivrai attentivement votre design tout en gardant le modèle propre et organisé. Je peux également modéliser une armure de jeu 3d pour correspondre à votre personnage et au style de votre projet.


Pourquoi travailler avec moi ?


  • Communication claire du début à la fin.
  • Modèles propres réalisés avec Blender 3D.
  • Attention particulière à vos références.
  • Fichier bien organisé


Veuillez me contacter avant de passer commande si vous avez une demande personnalisée ou si vous n’êtes pas sûr du package adapté à votre projet. Je serai heureux d’examiner votre idée et de vous recommander la meilleure option.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Abdulmodeler

Abdulmodeler

3D Game Character Modeler and Game Asset character Design Artist

5,0(5)
  • DeNigeria
  • Membre depuisjuil. 2023
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Dernière commande3 mois
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Arabe, Français, Portugais
I specialize in creating optimized 3D game character models for indie developers, game studios, and creators. My focus is on clean topology, efficient UV mapping, detailed sculpting, and game ready assets suitable for engines such as Unity and Unreal Engine. Whether you need stylized or realistic characters, I aim to deliver models that balance visual quality with performance. I value clear communication, attention to detail, and reliable delivery to help bring your game ideas to life.

Traduction automatique