Je vais corriger les bugs, plantages et problèmes de performance dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre jeu Unity plante, affiche des erreurs, baisse en FPS ou se comporte de manière incompréhensible ? Je peux vous aider à diagnostiquer le problème et à le corriger sans reconstruire inutilement des systèmes qui fonctionnent déjà.
Je suis un développeur Unity avec plus de 7 ans d’expérience professionnelle et plus de 15 titres livrés sur PC, mobile, consoles, VR et WebGL.
Je peux vous aider avec :
- Les bugs Unity et C#
- Les problèmes de gameplay et les mécaniques défectueuses
- Les crashes et erreurs de build
- Les chutes de FPS et les problèmes de performance
- Les problèmes de mémoire et de collecte des déchets
- Les bugs d’UI, d’entrée, de physique, d’animation et de système de sauvegarde
- Les problèmes multijoueur et de synchronisation
- Les problèmes spécifiques à Android, iOS, PC, WebGL et autres plateformes
- Le refactoring de code fragile ou difficile à maintenir
- Le débogage et la récupération de projets Unity existants
Je résous les problèmes de manière systématique en utilisant les logs, le profilage, l’inspection du code et la reproduction plutôt que de deviner.
Avant de commander : Si le problème concerne un crash complexe, un système multijoueur, un problème de performance, un SDK tiers ou un gros projet existant, envoyez-moi d’abord un message avec les détails pour que je puisse vous recommander le bon package.
Envoyez-moi le problème que vous rencontrez et je jetterai un œil.
Découvrez AbdulMateenKhan
Unity Developer , Multiplayer , Optimization , Cross Platform Games
- DePakistan
- Membre depuisjuil. 2024
Langues
Anglais
Traduction automatique

