Je créerai des Alpha CC personnalisés pour les Sims 4, des tenues et personnages réalistes, vêtements et mods

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À propos de ce service

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Vous cherchez des Alpha CC Sims 4 réalistes et de haute qualité, des tenues personnalisées et des designs de personnages ? Vous êtes au bon endroit !


Je créerai des Alpha CC personnalisés pour les Sims 4, des vêtements réalistes, des tenues élégantes et des designs de personnages personnalisés pour donner à vos Sims un look unique, tendance et plus réaliste.

Que vous souhaitiez des tenues quotidiennes à la mode, des vêtements de luxe, des looks inspirés de célébrités, des vêtements personnalisés ou des styles de personnages uniques, je peux donner vie à vos idées.


MES SERVICES INCLUENT :

  • Création d'Alpha CC personnalisés pour les Sims 4
  • Conception de vêtements et tenues réalistes
  • Styles et apparence de personnages personnalisés
  • Tenues et accessoires à la mode
  • Looks de personnages inspirés de célébrités
  • Contenu CC personnalisé
  • Vêtements et assets 3D personnalisés
  • Organisation et test des fichiers CC


POURQUOI CHOISIR CE SERVICE ?

  • Conceptions de haute qualité et réalistes
  • Souci du détail
  • Résultats créatifs et personnalisés
  • Communication claire
  • Livraison fiable
  • Révisions pour garantir votre satisfaction


COMMENT CELA FONCTIONNE :

  1. Contactez-moi et expliquez vos idées.
  2. Partagez des images de référence ou des exemples de votre style souhaité.
  3. Je créerai votre contenu personnalisé Sims 4.
  4. Recevez vos fichiers terminés et profitez de vos nouveaux designs !


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Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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abdulsamad

profession 3d modelling and game charater

  • DeItalie
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Allemand, Anglais, Français
I have several years of experience in 3D modeling and digital character creation, working on realistic and stylized characters, game-ready assets, props, environments, and custom models. My experience includes Blender, Character Creator 4 (CC4), iClone, texturing, UV mapping, retopology, rigging, materials, lighting, and high quality rendering. I have also prepared and optimized 3D assets for game engines such as Unreal Engine and Unity, focusing on clean topology, proper workflows, detailed visuals, and production-ready results.

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