Je vais créer la modélisation, le rigging et l'animation de personnages 3D stylisés pour jeux


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un artiste 3D spécialisé dans les personnages pour votre jeu, animation, cinématique, MetaHuman ou expérience virtuelle ?
Je vais modéliser et rigger des personnages 3D adaptés à vos besoins, y compris personnages réalistes, personnages stylisés, MetaHumans, humains numériques, personnages prêts pour le jeu et modèles de personnages personnalisés.
Les services incluent :
- modélisation 3D de personnages et sculpteur
- rigging de personnages et déformation
- création de MetaHuman et humains numériques
- flux de travail avec Character Creator 4 et 5
- configuration de personnages avec iClone et Reallusion
- modélisation avec Blender, Maya et Cinema 4D
- préparation de personnages pour UE5 et Unity
- modélisation faciale, vêtements, cheveux, texturisation et optimisation
Que vous ayez besoin d’un personnage à partir de concept ou images de référence, d’un personnage CC4/CC5 personnalisé, d’un MetaHuman pour Unreal Engine 5, d’un personnage iClone ou d’un asset prêt pour le jeu et entièrement riggé, je peux fournir une solution propre et prête à la production.
Je me concentre sur des proportions précises, topologie propre, modélisation détaillée, rigging adéquat, assets optimisés et livraison fiable. Contactez-moi avant de commander pour que je puisse examiner références, plateforme cible et portée et vous recommander le meilleur workflow.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Abdulrauftayyib
3D CHARACTER MODEL, GAME CHARACTER, 3D FILM CHARACTER, CHARACTER ANIMATION
- DeThaïlande
- Membre depuisaoût 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand
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