Je vais créer des animations personnalisées gsap threejs et svg en utilisant react ou vuejs


À propos de ce service
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Vos mises en page web statiques ne parviennent pas à convertir ? Les marques premium ne se contentent pas d'afficher du contenu, elles créent des expériences visuelles immersives. Les sites modernes à fort taux de conversion s'appuient sur des micro-interactions fluides à 60 fps, des storytelling par défilement et des graphiques 3D pour captiver les visiteurs.
Je conçois des animations web haut de gamme et des interfaces interactives en utilisant GSAP (ScrollTrigger, SplitText, MorphSVG), Three.js, Framer Motion et Flubber.js.
CE QUE JE CONSTRUIS ET ANIME :
- GSAP ScrollTrigger : parallaxe, sections fixées au défilement et lignes de temps horizontales.
- Three.js & WebGL 3D : champs de particules interactifs, chargeurs de modèles .gltf/.glb et shaders personnalisés.
- Morphing SVG & Canvas : transitions vectorielles fluides et réseaux de nœuds avec Flubber.js.
- UI interactive & mouvement : typographie SplitText, curseurs magnétiques et défilement fluide Lenis.
- Intégration de composants : code propre et réutilisable pour Vue 3 / Nuxt 3 & React / Next.js.
GARANTIE DE PERFORMANCE :
- 60 FPS accéléré par GPU : propriétés de transformation uniquement garantissant zéro lag ou chute de frame.
- Compatible Core Web Vitals : taille de bundle optimisée sans nuire à vos scores de vitesse.
Contactez-moi avec votre Figma ou vidéo de référence avant de commander pour commencer !
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Full Stack React and Vue Developer for SaaS and AI Products
- DeOuzbékistan
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous intégrer directement des animations dans ma base de code Next.js ou Nuxt existante ?
Oui ! Je peux fournir des fichiers HTML/JS autonomes ou écrire des composables Vue 3 / hooks React directement dans votre dépôt.
Utilisez-vous des plugins payants GSAP comme SplitText ou MorphSVG ?
Si votre projet nécessite des plugins payants GSAP Club, je peux soit implémenter des alternatives open source légères (comme Flubber.js pour le morphing), soit intégrer votre clé de licence GSAP dans la build.
Ces animations vont-elles ralentir la performance de mon site web ?
Non. J'optimise le rendu GPU, je nettoie les écouteurs d'événements / observateurs lors de la déconnexion du composant, et je différencie le rendu du canvas hors écran pour maintenir des scores Lighthouse élevés.

