Je concevrai et animerai des personnages 3D personnalisés prêts pour le jeu et leur animation


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un artiste 3D professionnel pour créer des personnages de haute qualité, prêts pour le jeu, qui s'intègrent parfaitement à votre projet ? Vous êtes au bon endroit !
Je me spécialise dans la conception, le rigging et l'animation de personnages 3D personnalisés pour les jeux, en fournissant des assets visuellement impressionnants, optimisés pour la performance et prêts à être intégrés dans votre moteur de jeu.
Ce que vous obtiendrez
- Modélisation de personnages 3D personnalisés (stylisés ou réalistes)
- Topologie propre et maillages optimisés pour le jeu
- UV mapping professionnel
- Texturing PBR de haute qualité
- Rigging humanoïde complet
- Rigging facial
- Animations de personnages personnalisées (Idle, marche, course, saut, attaque, mort, emotes, et plus)
- Tous formats demandés
- Assets optimisés pour Unity, Unreal Engine et autres moteurs de jeu
- Fichiers de projet organisés et structure claire des assets
Pourquoi me choisir ?
- Assets prêts pour le jeu de haute qualité
- Topologie propre pour l'animation et la performance
- Modèles optimisés pour les moteurs en temps réel
- Communication professionnelle tout au long du projet
- Attention aux détails et cohérence
- Livraison à temps
- Support après livraison
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet, des références, du style artistique, des besoins en animation et du délai de livraison.
Découvrez Lekan
EXPERT 3D GAME DEVELOPER
- DeFrance
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.6 heures
Langues
Anglais, Français
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Veuillez fournir une description détaillée de votre projet, des références ou concept art du personnage, du style artistique préféré (stylisé ou réaliste), des besoins en animation, du moteur de jeu cible et de tout format de fichier spécifique dont vous avez besoin.
Avec quels moteurs de jeu vos personnages sont-ils compatibles ?
Je crée des assets prêts pour le jeu compatibles avec Unity, Unreal Engine, Godot, Blender et la plupart des autres applications 3D supportant les formats standards.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux livrer votre projet en FBX, OBJ, Blend, GLB, STL et autres formats sur demande.
Pouvez-vous créer des animations personnalisées ?
Oui. Je crée des animations personnalisées telles que Idle, marche, course, saut, attaque, mort, réaction aux coups, emotes et autres animations selon les besoins de votre projet.
Les modèles sont-ils optimisés pour les jeux ?
Absolument. Chaque personnage est construit avec une topologie propre, une géométrie optimisée, un UV mapping correct et une performance prête pour le jeu.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui. Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour que nous puissions discuter de vos besoins, du délai et du prix afin d’obtenir les meilleurs résultats.

