Je vais créer des animations de personnages 3D prêtes pour le jeu pour Unity, Unreal Engine et ue5


À propos de ce service
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Vous avez besoin d'animations de personnages 3D fluides et prêtes pour le jeu pour votre projet Unity ou Unreal ?
Je vais créer des animations de personnages 3D personnalisées qui paraissent naturelles, réactives et prêtes à être utilisées dans votre jeu. Que vous ayez besoin d’un simple cycle de mouvement ou d’un ensemble complet d’animations de gameplay, je peux donner vie à votre personnage.
Je peux créer :
- Animations d’attente, de marche et de course
- Animations de saut et d’atterrissage
- Animations d’attaque et de combat
- Réactions d’esquive et de coup
- Animations de mort
- Mouvements de gameplay personnalisés
- Boucles et cycles d’animation
- Animation FBX prête pour le jeu
Je peux travailler avec votre personnage riggé existant et suivre vos références, exigences de gameplay ou style d’animation.
Mon objectif est de fournir une animation propre et soignée qui correspond à votre personnage et fonctionne parfaitement dans votre flux de travail de développement.
Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec votre fichier de personnage, la liste des animations, la référence et le moteur cible afin que je puisse confirmer les exigences et le délai de livraison.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3d Game Animator
- DeAllemagne
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande3 semaines
Langues
Anglais, Allemand, Français, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous animer mon personnage 3D existant ?
Oui. Vous pouvez m’envoyer votre personnage riggé existant et je peux créer des animations personnalisées selon vos exigences et références.
Réalisez-vous des animations pour Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des animations de personnages prêtes pour le jeu pour les flux de travail Unity et Unreal Engine.
Quel type d'animations pouvez-vous créer ?
Je peux créer des animations d’attente, de marche, de course, de saut, d’attaque, de combat, d’esquive, de réaction à un coup, de mort et d’autres animations de gameplay personnalisées.
Pouvez-vous travailler à partir d’une vidéo ou d’une référence d’animation ?
Oui. Vous pouvez fournir une vidéo, un GIF, un concept, une référence de gameplay ou une description écrite, et je peux l’utiliser pour comprendre le mouvement que vous souhaitez.
Quels fichiers dois-je envoyer ?
Envoyez votre modèle de personnage et rig si disponible, ainsi que votre liste d’animations et toute référence. Si vous avez des exigences spécifiques pour Unity, Unreal, FBX, root-motion ou boucle, incluez-les également.
Pouvez-vous animer un personnage non riggé ?
Oui, si le rigging est inclus dans le package choisi ou ajouté en option. Veuillez d’abord envoyer le personnage pour que je puisse vérifier le modèle et confirmer ce qui est nécessaire.

