Je vais créer des animations de personnages 3D prêtes pour le jeu pour Unity, Unreal Engine et ue5

A
abend_reiniger
A
abend_reiniger
Abend
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d'animations de personnages 3D fluides et prêtes pour le jeu pour votre projet Unity ou Unreal ?


Je vais créer des animations de personnages 3D personnalisées qui paraissent naturelles, réactives et prêtes à être utilisées dans votre jeu. Que vous ayez besoin d’un simple cycle de mouvement ou d’un ensemble complet d’animations de gameplay, je peux donner vie à votre personnage.


Je peux créer :


  • Animations d’attente, de marche et de course
  • Animations de saut et d’atterrissage
  • Animations d’attaque et de combat
  • Réactions d’esquive et de coup
  • Animations de mort
  • Mouvements de gameplay personnalisés
  • Boucles et cycles d’animation
  • Animation FBX prête pour le jeu


Je peux travailler avec votre personnage riggé existant et suivre vos références, exigences de gameplay ou style d’animation.


Mon objectif est de fournir une animation propre et soignée qui correspond à votre personnage et fonctionne parfaitement dans votre flux de travail de développement.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec votre fichier de personnage, la liste des animations, la référence et le moteur cible afin que je puisse confirmer les exigences et le délai de livraison.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Abend

Abend

3d Game Animator

5,0(1)
  • DeAllemagne
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 semaines
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français, Espagnol
I will create smooth, game-ready 3D character animations for your Unity, Unreal Engine or other game project. I can animate idle, walk, run, jump, attack, combat, death, hit reactions, emotes and custom gameplay movements using your existing rigged character. You’ll receive clean, polished animation prepared for game use, with FBX/Blender files when included in your package. I focus on natural timing, weight, fluid motion and reliable delivery. Send your character, reference and animation list, and I’ll bring your game character to life.

Traduction automatique