Je vais construire un contrôleur FPS Unity avec tir et déplacement


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À propos de ce service
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Je vais développer un prototype de contrôleur de tir à la première personne (FPS) dans Unity avec C# pour un jeu sur PC. Ce service s’adresse aux développeurs indépendants qui ont besoin d’un déplacement réactif du joueur, de contrôles de caméra par regard à la souris et de mécaniques de tir de base dans une scène de test jouable.
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Unity Game Developer, 3D Game Assets and Characters
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Langues
Hindi, Anglais
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FAQ
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Le code source FPS Unity est-il inclus ?
Oui. Le pack comprend le projet source Unity C# éditable et une build PC jouable pour le prototype de contrôleur convenu.
Pouvez-vous utiliser mes modèles de personnage et d’arme ?
Oui, si les fichiers sont compatibles avec la version Unity et la configuration du projet convenues. Merci de les envoyer avant de commander afin que je vérifie le travail d’intégration nécessaire.
Cela inclut-il un jeu FPS complet ou une animation de personnage ?
Non. Ce pack couvre un contrôleur à la première personne ciblé et une arme dans une scène de test. Un jeu complet, de nouveaux modèles 3D, des animations, le multijoueur et des armes supplémentaires nécessitent une portée séparée.

