Je vais créer des accessoires et armes 3D low poly prêts pour le jeu

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Abhay Seth
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À propos de ce service

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Vous cherchez des accessoires et armes 3D de haute qualité, prêtes pour le jeu, pour votre projet ou votre jeu ?

Je suis un artiste 3D autodidacte spécialisé dans la modélisation 3D low poly, à surface dure utilisant Blender. Je crée des assets de jeu propres, optimisés, comprenant des armes, des accessoires et des éléments d’environnement, tous construits avec une topologie correcte et prêts pour les moteurs en temps réel.

Ce que je propose :

  • Maillages low poly propres et optimisés avec une topologie adaptée
  • UV dépliés avec précision pour un texturage fluide
  • Assets prêts pour le moteur de jeu (compatible Unity & Unreal)
  • Livraison en formats FBX, OBJ, Blend et GLB
  • Armes, accessoires et objets à surface dure adaptés au style de votre projet

Pourquoi travailler avec moi :

Je me concentre sur la modélisation d'accessoires propre avec une attention aux détails, un nombre de polygones optimisé et une livraison rapide. Chaque asset est conçu pour la performance en temps réel, vous recevez donc des fichiers prêts à être intégrés directement dans votre moteur de jeu sans nettoyage supplémentaire.

Que vous ayez besoin d’un seul accessoire ou d’un lot complet d’armes pour votre jeu, je m’engage à fournir un travail de qualité avec une communication claire tout au long du projet.

Contactez-moi avant de commander si vous avez des exigences spécifiques !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Abhay Seth

3D Modeling, Game Asset Artist, Blender, Prop Modeling

  • DeInde
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Hindi, Anglais
I'm a 3D Artist specializing in Blender 3D modeling, game assets, hard surface modeling, and realistic 3D renders. I create high-quality 3D models including weapons, props, environments, and product visuals with clean topology, detailed materials, and professional presentation. I enjoy bringing creative ideas into the 3D world and focusing on quality, detail, and client satisfaction. I'm always improving my skills and exploring new techniques to create better 3D experiences.

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