Je vais animer des personnages GLB prêts pour le jeu avec rigging personnalisé et textures détaillées

A
abhiod
A
abhiod
Abhiod
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous n'êtes qu'à une grande animation de donner vie à votre personnage.


Que vous soyez un développeur de jeux, créateur Roblox, studio indépendant ou créateur de contenu, votre personnage a besoin de plus que du mouvement, il lui faut des animations réalistes et expressives qui captivent l'attention et améliorent l'expérience du joueur.


Des cycles d'idle, marche et course fluides aux animations dynamiques combat, saut et cinématiques, je crée des animations de personnages 3D prêtes pour le jeu qui s'intègrent parfaitement avec Unity, Unreal Engine, Roblox et GLB/GLTF. Chaque animation est soigneusement conçue pour offrir un mouvement fluide, des transitions nettes et des résultats de qualité professionnelle qui valorisent votre jeu ou expérience digitale.


Je peux créer :

  • Cycles d'idle, marche et course
  • Animations de saut, escalade et parkour
  • Animations de combat, attaque et mort
  • Danse, emotes et animations faciales
  • Animation de personnage GLB
  • Rigging personnalisé de personnage
  • Nettoyage et polissage d'animation
  • Retargeting de mouvement
  • Animation Blender et Maya


Parfait pour :

  • Jeux vidéo
  • Expériences Roblox
  • Jeux mobiles
  • Jeux PC et console
  • Bande-annonces cinématographiques
  • Projets VR et AR
  • Personnages pour le métaverse


Votre prochain grand jeu commence par une animation exceptionnelle. Contactez-moi aujourd'hui et créons des personnages qui bougent, jouent, impressionnent

Découvrez Abhiod

Abhiod

Professional 3D Game Character Animator

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand
Welcome! I'm Abhiod, a professional 3D Game Character Animator with 7+ years of experience creating smooth, high-quality, game-ready animations for developers, studios and businesses worldwide. I specialize in producing realistic and stylized character animations using Blender, Autodesk Maya, Unreal Engine, Unity, Cascadeur, Mixamo and Rokoko Studio, delivering polished results that integrate seamlessly into modern game projects. My commitment to quality, creativity and clear communication ensures every animation meets the highest standards.

Traduction automatique