Je vais animer des personnages GLB prêts pour le jeu avec rigging personnalisé et textures détaillées
À propos de ce service
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Vous n'êtes qu'à une grande animation de donner vie à votre personnage.
Que vous soyez un développeur de jeux, créateur Roblox, studio indépendant ou créateur de contenu, votre personnage a besoin de plus que du mouvement, il lui faut des animations réalistes et expressives qui captivent l'attention et améliorent l'expérience du joueur.
Des cycles d'idle, marche et course fluides aux animations dynamiques combat, saut et cinématiques, je crée des animations de personnages 3D prêtes pour le jeu qui s'intègrent parfaitement avec Unity, Unreal Engine, Roblox et GLB/GLTF. Chaque animation est soigneusement conçue pour offrir un mouvement fluide, des transitions nettes et des résultats de qualité professionnelle qui valorisent votre jeu ou expérience digitale.
Je peux créer :
- Cycles d'idle, marche et course
- Animations de saut, escalade et parkour
- Animations de combat, attaque et mort
- Danse, emotes et animations faciales
- Animation de personnage GLB
- Rigging personnalisé de personnage
- Nettoyage et polissage d'animation
- Retargeting de mouvement
- Animation Blender et Maya
Parfait pour :
- Jeux vidéo
- Expériences Roblox
- Jeux mobiles
- Jeux PC et console
- Bande-annonces cinématographiques
- Projets VR et AR
- Personnages pour le métaverse
Votre prochain grand jeu commence par une animation exceptionnelle. Contactez-moi aujourd'hui et créons des personnages qui bougent, jouent, impressionnent
Découvrez Abhiod
Professional 3D Game Character Animator
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
De quoi avez-vous besoin pour commencer ? Veuillez envoyer votre modèle de personnage (FBX, GLB, BLEND, OBJ ou autres formats supportés), les animations de référence (si disponibles) et une brève description de l'animation souhaitée.
Quels types d’animations pouvez-vous créer ?
Je crée une large gamme d'animations, y compris idle, marche, course, saut, attaque, combat, escalade, esquive, mort, emotes, danse, animations faciales et autres animations prêtes pour le jeu.
Quels moteurs de jeu et plateformes supportez-vous ?
Mes animations sont compatibles avec Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot, workflows GLB/GLTF et autres plateformes de développement de jeux.
Pouvez-vous travailler avec mon modèle de personnage existant ?
Oui ! Si vous avez déjà un modèle de personnage, je peux le rigguer (si nécessaire), l'animer et livrer des fichiers prêts pour le jeu optimisés pour votre projet.
Proposez-vous des animations personnalisées ou de grands projets de jeu ?
Absolument. Que vous ayez besoin d'une seule animation ou d'un ensemble complet pour plusieurs personnages, n'hésitez pas à me contacter pour une offre personnalisée adaptée à votre projet.

