Je réaliserai l'animation, la modélisation, le rigging et le rendu de personnages 3D dans blender et maya
À propos de ce service
Traduction automatique
Bienvenue sur mon service !
Vous cherchez un artiste professionnel pour créer des personnages 3D de haute qualité, animation, modélisation, rigging et rendu ? Vous êtes au bon endroit. Avec plus de 7 ans d'expérience, je livre des personnages 3D prêts pour le jeu et de qualité production utilisant Blender et Autodesk Maya, adaptés à votre vision créative et à vos exigences techniques.
Que vous ayez besoin d’un personnage stylisé ou réaliste pour jeux, films, cinématiques, publicité ou projets personnels, je m’assure que chaque modèle est construit avec une topologie propre, un rigging professionnel, des animations fluides, des textures détaillées et des rendus de haute qualité. Mon flux de travail privilégie la précision, la créativité et la livraison d’actifs optimisés pour les pipelines de production modernes.
Mes services incluent :
- Modélisation de personnages 3D
- Sculpture de personnages
- Rigging de personnages
- Animation de personnages 3D
- Rigging et animation faciale
- Texturing et matériaux
- UV Mapping
- Rendus de haute qualité
- Personnages prêts pour le jeu
- Projets Blender & Maya
- Livraison de fichiers FBX, OBJ, BLEND, MA/MB
Vous avez un projet en tête ? J’aimerais en savoir plus.
CONTACTEZ-MOI MAINTENANT !
Découvrez Abhiod
Professional 3D Game Character Animator
- DeÉtats-Unis
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
J'ai besoin d’un brief détaillé du projet, d’images de référence ou de croquis (si disponibles), de votre style artistique préféré et de toute exigence spécifique pour la modélisation, le rigging, l’animation ou le rendu.
Quel logiciel utilisez-vous ?
Je travaille principalement avec Blender et Autodesk Maya, et je peux livrer des fichiers dans des formats tels que FBX, OBJ, BLEND, MA/MB et GLB, selon vos besoins.
Pouvez-vous créer à la fois des personnages réalistes et stylisés ?
Oui. Je peux créer des personnages réalistes, stylisés, cartoon, fantasy ou prêts pour le jeu, en fonction de votre concept, de vos références ou de vos exigences de conception.
Le personnage sera-t-il prêt pour les moteurs de jeu ?
Oui. Je peux livrer des personnages optimisés, prêts pour le jeu, compatibles avec Unity, Unreal Engine et d’autres applications 3D sur demande.
Acceptez-vous des projets personnalisés ou à grande échelle ?
Absolument. Que vous ayez besoin d’un seul personnage ou d’un pack complet avec modélisation, rigging, animation et rendu, n’hésitez pas à me contacter avant de passer commande pour que nous discutions de votre projet.

