Je vais créer un modèle de personnage 3D stylisé pour l'animation et les jeux

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Abhishek Deo
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'un personnage 3D stylisé pour votre jeu, animation, film ou projet personnel ?

Je suis un artiste en modélisation de personnages 3D spécialisé dans les personnages stylisés et semi-réalistes, avec une expérience professionnelle dans la création de personnages pour l'animation et les flux de travail en temps réel.

Ce que je peux créer :

Modèles de personnages 3D stylisés

Modèles de personnages semi-réalistes

Maillages de personnages prêts pour le jeu

Topologie propre et adaptée à l'animation

Modèles prêts pour UV

Sculpture détaillée et formes secondaires

Rendus de présentation professionnels

Services optionnels :

Texturisation PBR

Rigging de personnage

Travail de production supplémentaire

Je peux travailler à partir d'art conceptuel, de feuilles de turnaround, de croquis ou d'images de référence. Avant de commencer, je passerai en revue vos références et exigences pour que nous puissions convenir du périmètre et des livrables.

Veuillez me contacter avant de commander si votre personnage comporte des vêtements complexes, armures, créatures, pièces mécaniques, exigences faciales avancées ou d'autres éléments détaillés.

Transformons votre concept de personnage en un asset 3D soigné.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Abhishek Deo

Abhishek Deo

3D Character, Environment and Prop Artist

  • DeInde
  • Membre depuisjuil. 2019
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Hindi, Telugu
Hi! I'm a professional 3D Artist with 5+ years of industry experience creating production ready characters, environments, props, and game assets for animation and real time projects. I specialize in clean topology, optimized UVs, PBR texturing, and efficient workflows using Maya, Blender, Substance Painter, and Unreal Engine. I deliver high quality assets that are optimized, visually polished, and ready for your production pipeline.

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