Je vais créer des accessoires 3D optimisés et des modèles de surface dure pour votre jeu indépendant

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Abhishek Bhagat
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À propos de ce service

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Vous cherchez des assets 3D prêts pour la production, optimisés pour le jeu, livrés sans attendre ?


En tant que développeur indépendant, la dernière chose dont vous avez besoin, c’est un modèle magnifique qui dégrade votre taux de fps ou qui possède une hiérarchie désordonnée. Je me spécialise dans la création d’objets 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, comprenant des props et des assets d’environnement avec une topologie propre, des UV efficaces et un texturage PBR parfait, conçus pour être intégrés directement dans votre moteur.


Ce que je fournis avec chaque asset :

  • Topologie propre : Comptages de polygones faibles à moyens optimisés avec un flux de maillage excellent.
  • Configuration prête pour le moteur : Pivot placé précisément (à la base ou au centre 0,0,0), conventions de nommage claires, transformations figées.
  • Texturage professionnel : Textures PBR de haute qualité (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion).
  • Pas de lightmaps qui se chevauchent : Canaux UV secondaires propres et dédiés pour l’éclairage baked si nécessaire.

Pipeline logiciel : Maya | Blender | Substance painter | Photoshop | Zbrush


Parfait pour :

  • Props d’environnement sci-fi, rétro ou hyper-réalistes
  • Objets interactifs pour le gameplay (coffres, armes, outils, interrupteurs)
  • Mobilier intérieur/extérieur et pièces structurelles en surface dure.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Abhishek Bhagat

3D Game Artist

  • DeInde
  • Membre depuisjanv. 2026
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  • Dernière commande5 mois
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    Marathi, Anglais, Hindi
Hi, I'm Abhishek! I'm a passionate 3D game artist specializing in props and environments, With experience ranging from studio internships to full-scale freelance projects like interactive 3D arenas and animated short films, I know how to deliver high-quality, optimized results. I'm highly proficient in Maya, Substance Painter, and Unreal Engine 5. Let's turn your creative vision into a reality!

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