Je vais créer un prototype de jeu jouable avec Unreal Engine 5 à partir de votre gdd


À propos de ce service
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Vous avez un excellent Game Design Document, mais vous avez besoin de prouver qu’il fonctionne ? Avant de dépenser une fortune en assets 3D, il faut "trouver le plaisir". Je me spécialise dans la transformation d’idées en prototypes jouables en Unreal Engine 5, sous forme de grey-box et MVP, pour présenter aux investisseurs ou remettre à votre équipe de production.
Je prototype des jeux : Que ce soit une expérience de survie en troisième personne, un jeu de tir à la première personne, un tower defence stratégique ou un jeu d’arcade mobile rapide, je construis la base solide dont vous avez besoin.
Ce que vous obtenez :
- Mécaniques principales : Contrôleurs de joueur personnalisés, boucles de combat et interactions essentielles.
- Niveaux grey-box : Environnements jouables axés uniquement sur l’échelle et le rythme.
- Blueprints propres : Logique fortement commentée que vos futurs programmeurs pourront facilement lire.
- Précision et finition : Je m’assure que les mécaniques sont solides. Cela inclut la configuration précise des patrouilles ennemies, la gestion des états d’animation persistants lors des redémarrages du jeu, et la bonne échelle des taux de spawn des particules selon les réglages graphiques.
- Cross-Platform : Prototype optimisé pour PC ou Mobile.
️ IMPORTANT : Merci de m’envoyer un message avec votre brief AVANT de commander afin que nous puissions discuter du périmètre et vous fournir un devis précis. Construisons ensemble !
Découvrez Abhishek ZO
Bringing Worlds to Life: 3D Desktop to 2D Mobile Experiences
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- Membre depuisoct. 2020
- Temps de réponse moy.4 heures
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FAQ
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Le prototype inclura-t-il des modèles 3D entièrement finis et des graphismes de haute qualité ?
Non, ce Gig se concentre uniquement sur les mécaniques de gameplay et la logique. J’utilise la "grey-boxing" — ce qui signifie utiliser des formes simples et des assets de remplacement par défaut (comme le Mannequin UE5) — pour prouver que votre concept de jeu fonctionne réellement. L’objectif est de livrer un prototype fonctionnel et jouable pour tester le "fun"
De quoi avez-vous exactement besoin de ma part pour commencer ?
Un Game Design Document (GDD) est parfait. Si vous n’en avez pas, j’ai besoin d’un brief écrit détaillé. Expliquez l’objectif principal du joueur, la perspective de la caméra (par exemple, vue du dessus, troisième personne, side-scroller), et une liste à puces des mécaniques exactes que vous souhaitez tester.

