Je vais créer des personnages 3D de haute qualité pour les films


À propos de ce service
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Bonjour ! Je suis un artiste en modélisation 3D spécialisé dans les personnages 3D prêts pour le jeu et cinématographiques pour jeux, films et animations.
Je crée des personnages en mettant l’accent sur l’anatomie, les proportions, une topologie propre et un flux de travail adapté à l’industrie.
Que vous ayez besoin d’un personnage réaliste pour un jeu, d’un héros stylisé ou d’un personnage cinématographique pour un film, je m’assure que le modèle est construit correctement pour son usage final.
Ce que je peux créer
- Personnages pour jeux (réalistes ou stylisés)
- Personnages cinématographiques pour films & animation
- Personnages humanoïdes (homme / femme)
- Personnages fantasy & science-fiction
- PNJ, héros, méchants
Flux de travail prêt pour le jeu / le film
- Topologie propre
- Flux d’edge approprié pour la déformation
- Échelle correcte
- Maillages optimisés pour les jeux
- Maillages haute définition pour les films (si nécessaire)
️ Outils que j’utilise
- Blender
- ZBrush (si applicable)
- Unreal Engine / Unity (pour tester)
- Workflow de texturing PBR
Ce que vous recevrez
- Modèle de personnage 3D (FBX / OBJ)
- Modèle déplié UV
- Textures (si inclus dans le pack)
- Version prête pour le jeu ou le film (selon discussion)
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Abhishek R
I will create cinematic 3D scenes for games, films, or visualization
- DeInde
- Membre depuisavr. 2018
- Temps de réponse moy.2 jours
- Dernière commande9 mois
Langues
Marathi, Hindi, Anglais
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FAQ
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Q1. De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer le personnage ?
J’ai besoin d’au moins l’un des éléments suivants : Concept art du personnage (de face / de côté / de dos préféré) Images de référence détaillées Description écrite (personnalité, tenue, style) Si aucun concept n’est fourni, je peux concevoir le personnage, mais cela sera facturé en supplément.
Q2. Vos personnages sont-ils prêts pour le jeu ou le film ?
Oui. Je crée : Personnages prêts pour le jeu (topologie optimisée, textures PBR) Personnages pour film / cinématique (détails plus élevés si nécessaire) Veuillez m’indiquer l’usage final avant la commande pour que je puisse préparer le bon flux de travail.
Q3. Fournissez-vous le rigging et l’animation ?
Le rigging et l’animation ne sont pas inclus par défaut. Ils peuvent être ajoutés en option payante si besoin. Contactez-moi avant de commander pour le tarif.
Q4. Quels logiciels et moteurs utilisez-vous ?
Blender Maya Unreal Engine 5 Les modèles sont livrés en FBX / OBJ et sont prêts à importer dans la plupart des pipelines.
Q5. Les textures sont-elles incluses dans tous les packs ?
Pack de base : pas de textures Pack standard & premium : oui (textures PBR) La résolution et le style des textures sont discutés avant le début.
Q6. Pouvez-vous créer des personnages réalistes et stylisés ?
Oui. Je peux créer : Personnages réalistes Personnages stylisés / semi-réalistes Personnages fantasy & science-fiction Partagez des références pour le style exact souhaité.
Q7. Combien de révisions puis-je obtenir ?
Les révisions mineures (proportions, petits détails) sont incluses Les changements majeurs (nouvelle tenue, nouveau type de corps, nouveau concept) ne sont pas inclus et peuvent coûter en supplément Références claires = moins de révisions.
Q8. Vais-je obtenir les fichiers sources ?
Les fichiers finaux (FBX/OBJ + textures) sont inclus. Les fichiers sources peuvent être fournis sur demande.
Q9. Créez-vous des personnages basés sur des personnes réelles ?
Je peux créer des personnages originaux inspirés de références. Une ressemblance exacte avec des personnes réelles nécessite une permission écrite.
Q10. Faites-vous du contenu NSFW ou pour adultes ?
Pas de contenu NSFW ou explicite. Contactez-moi d’abord si vous avez des doutes.
