Je concevrai des cartes personnalisées en tuiles avec Tiled Map Editor pour pixel art, RPG, jeux 2D

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Israel S
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À propos de ce service

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Vous cherchez un carte de jeu 2D professionnelle utilisant Tiled Map Editor pour votre projet ?

Vous êtes au bon endroit.

Je crée des cartes personnalisées avec Tiled Map Editor, parfaites pour jeux pixel art, RPG, jeux d’aventure, simulations agricoles, jeux de style cozy et plus encore.

Ce que vous obtiendrez

  • ️ Carte de haute qualité créée avec Tiled Map Editor
  • ️ Couches propres et organisées (sol, collision, objets, décorations)
  • ️ Conception de niveau fluide et logique pour le gameplay
  • ️ Fichiers prêts à l’emploi pour Unity, Godot, Phaser et autres moteurs
  • ️ Mise en page professionnelle qui améliore l’expérience du joueur

Formats de fichiers inclus

  • .TMX (fichier Tiled entièrement modifiable)
  • .JSON (parfait pour les moteurs de jeu modernes)
  • .XML (format structuré)
  • .CSV (exportation des données de tuiles)
  • .TSX (fichier de tileset)
  • .PNG (aperçu/exportation de la carte complète)

Exigences

Pour commencer, veuillez fournir :

  • Vos tileset(s)
  • Une description ou image de référence de votre carte
  • La taille ou la résolution des tuiles (si disponible)
  • Tout instruction spéciale (collision, objets, points de spawn, etc.)

Pourquoi me choisir ?

  • Bonne compréhension du design de niveaux de jeu
  • Cartes propres, optimisées et évolutives
  • Communication rapide et livraison fiable
  • Idéal pour jeux indépendants et projets commerciaux


Contactez-moi dès maintenant !!!!

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Israel S

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    Français, Anglais, Espagnol
Hi! I'm a passionate and detail-driven 3D artist with years of experience in creating high-quality 3D models for games, animation, 3D printing, and product visualization. Whether you need stylized characters, realistic props, or optimized assets for Unity/Unreal, I’ve got you covered. I work with industry-standard software like Blender, ZBrush, Maya, and Substance Painter to deliver clean, optimized, and professional results tailored to your project. Let’s bring your ideas to life in 3D!

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