J'importerai des sprites personnalisés, des sprites d'entraîneur et des cartes dans votre jeu hack de Pokémon

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Abidem Israel
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À propos de ce service

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Vous avez des sprites mais vous ne savez pas comment les intégrer dans votre ROM ? C'est exactement ce que je fais.

Si vous avez déjà des sprites, des tuiles ou des œuvres pour la carte prêtes et que vous avez juste besoin de les insérer correctement dans votre jeu, c'est ma spécialité.

Je travaille sur les hacks GBA (FireRed, Emerald, Ruby) et NDS (Diamond/Pearl/Platinum, HeartGold/SoulSilver, Black/White), donc que vous soyez sur la génération 3, 4 ou 5, je peux faire fonctionner vos assets dans le jeu.

Ce que j'importe :

  • Sprites du overworld
  • Sprite d'entraîneur
  • Sprites de Pokémon et fakemon (face/ dos, palettes normales + shiny, sprites animés de combat de la génération 4/5)
  • Tilesets personnalisés et tuiles complètes pour la carte
  • Cartes complètes construites avec Tiled ou l'éditeur natif de votre hack

Comment je procède :

  • Hacks GBA : Advance Map, HackMew's Advanced Sprite Editor, NSE
  • Hacks NDS : DSPRE, NitroExplorer, Tinke, SDSME, et outils associés pour l'insertion de sprites et de cartes de la génération 4/5

Je gère la conversion des palettes, l'indexation, les décalages et toutes les étapes techniques nécessaires pour que votre art s'affiche correctement dans le jeu, et pas seulement comme un fichier sur votre bureau.

Vous n'avez pas encore les sprites ? Pas de problème, je crée aussi des pixel arts personnalisés à partir de zéro et je les insère pour vous, en respectant le style existant de votre hack, que ce soit le style plat de la GBA ou celui des sprites de la génération 4/5.

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Abidem Israel

Pixel artist

  • DePhilippines
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Anglais
Hello, I'm a pixel artist. My focus is game-ready pixel art for indie developers and fan game creators. From custom fakemon sprites and battle animations to full game UI, HUD design, and RPG Maker assets, I deliver clean, consistent work that drops straight into your project without the back-and-forth. I've worked across Pokemon-style fan games, ROM hacks, and indie titles so I understand what developers actually need, not just what looks nice in a portfolio. Clear communication. Proper file formats. No guesswork. If you're building something, I'm ready to help you ship it.

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