Je vais livelink face, code blink, oculus viseme, rig3d, avatar glb, webapp, arkit, vrc, lipsync


À propos de ce service
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Salutations,
Souhaitez-vous conduire ou effectuer des animations en temps réel et transformer des données squelettiques à partir de capture de mouvement ou d’applications directement dans un moteur de jeu ou un rendu en temps réel ? Je vais créer une hiérarchie squelettique propre, bien orientée et avec des conventions de nommage correctes afin que vos données Live Link soient instantanément compatibles sans erreurs d’offset, de retournement d’axe ou de décalage, tout en étant précis et avec une déformation propre. Que ce soit un robot, un animal, une arme ou un véhicule, je peux le rigger de manière professionnelle.
Services :
- Rigging avancé de personnages 3D
- Animation faciale Metahuman
- Animation en temps réel
- Rig d’avatar pour livestream
- Iclone unreal livelink
- Costumes de mouvement pour corps entier
- Rig facial avancé
- Capture de mouvement Livelink
- Rig d’avatar Webxr
- Avatar pour VRChat
- Contrôles personnalisés
- Contrôles IK/Fk
- Auto rig pro
- Pas de problème de weight painting
- Révisions illimitées
Processus du service :
- Revue du modèle : Évaluer votre modèle 3D pour la préparation au rigging.
- Placement des os : Mise en place de la structure squelettique.
- Poids de la peau : Attribution de l’influence au maillage.
- Configuration des contrôles : Mise en place de contrôles conviviaux.
- Tests et ajustements : Vérification de l’intégrité du rig avec des tests complets.
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande.
Découvrez Abilee
Realtime 3d avatar rigging for animaton, webbased and mobile app
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Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Bulgare, Italien
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