Je réaliserai la modélisation et le rigging de personnages pour reallusion iclone, cc4, cc5


Level 2
À propos de ce service
Traduction automatique
VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE
Vous cherchez un artiste en personnages 3D professionnel ? Je me spécialise dans CC4/CC5, iClone 8, Maya, Blender et ZBrush. Je crée, convertis, optimise et rigge des personnages humanoïdes stylisés pour des jeux et de l’animation.
Services
Conversion et rigging de personnages CC4/CC5
Modélisation de personnages stylisés
Rig facial et synchronisation labiale (visèmes)
Prêt pour iPhone Live Face
Topologie propre et retopologie
UV mapping et transfert de textures
Morphing du corps dans ZBrush
Personnages prêts pour le jeu
Compatible Unreal Engine et Unity
Forfaits
Basique : conversion CC4/CC5, rigging, topologie propre, configuration faciale.
Standard : modélisation de personnage stylisé, maillage optimisé, matériaux et textures.
Premium : création complète de personnage à partir d’un concept art, rig facial et corporel complet, visèmes, support Live Face, vêtements et assets prêts pour le jeu.
Pourquoi me choisir ?
Plus de 6 ans d’expérience
Topologie prête pour l’animation
Résultats de haute qualité
Communication rapide
Livraison à temps
- N’hésitez pas à me contacter avant de commander pour discuter de votre projet.
Découvrez Salik
3D Generalist, Character Modeling Specialist: Tailored Designs
Level 2
- DeAfghanistan
- Membre depuisfévr. 2022
- Temps de réponse moy.3 heures
- Dernière commande1 semaine
Langues
Pachto, Persan, Anglais
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous rigguer un personnage VRoid pour Character Creator 5 (CC5) ?
Oui. Je peux convertir et rigguer des personnages VRoid pour CC5 avec un squelette propre, une configuration faciale et une compatibilité prête pour l'animation.
Pouvez-vous modéliser un personnage humanoïde à partir d'une œuvre conceptuelle ?
Oui. Je peux créer des personnages humanoïdes de haute qualité à partir d'une œuvre conceptuelle, de croquis, d'images de référence ou de descriptions écrites.
Pouvez-vous faire morphing d'un personnage en un autre tout en conservant les détails ?
Oui. J'utilise ZBrush pour transférer la forme du corps tout en conservant les détails fins en cuisant et transférant la carte de couleur et la carte normale.
Pouvez-vous optimiser des personnages high-poly pour les jeux ?
Oui. Je peux créer une topologie propre prête pour le jeu, des UV, et des textures cuites tout en conservant les détails du sculpture original.
Pouvez-vous créer des blendshapes faciaux et des formes de lip-sync ?
Oui. Je peux créer des expressions faciales et des blendshapes de visèmes compatibles avec CC5, iClone, Maya, Unity et Unreal Engine.
Pouvez-vous convertir un personnage pour Character Creator 5 (CC5) ?
Oui. Je peux préparer des personnages pour CC5 avec une topologie appropriée, un rigging, une configuration faciale, des matériaux et une compatibilité pour l'animation.
Pouvez-vous créer des vêtements et accessoires personnalisés ?
Oui. Je peux modéliser des vêtements personnalisés, armures, accessoires et props qui s'adaptent à votre personnage et sont prêts pour l'animation.
Quelle est la différence entre un personnage de base CC et un personnage humanoïde ?
Les personnages de base CC vous permettent de changer les vêtements, les cheveux, les accessoires et les morphs directement dans Character Creator (CC4/CC5). Les personnages humanoïdes sont prêts pour l'animation mais nécessitent Maya, Blender ou ZBrush pour modifier les vêtements, les accessoires ou le corps.
84 avis concernant ce service
| (79) | ||
| (4) | ||
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
M mbaguette

France
A first order with Salik that exceeded my expectations. By experience, it's not always so smooth, so It must be said when it is perfect in every respect. I can highly recommend his work and look forward to continuing to work with him in the future.
50 $US-100 $US
Prix
1 jour
Durée
A 
Réponse du freelance
Utile?M 
mproducer

États-Unis
Completed the work quickly and it was excellently done. Great work, will hire again in the future!
Jusqu’à 50 $US
Prix
3 jours
Durée
A 
Réponse du freelance
Utile?M 
mecsympa490
Client récurrent

France
amazing like ever
Jusqu’à 50 $US
Prix
8 jours
Durée
A 
Réponse du freelance
Utile?T tin10tin

Émirats Arabes Unis
I love his work. The model was done as I expected. Was so cooperative
50 $US-100 $US
Prix
4 jours
Durée
A 
Réponse du freelance
Utile?F famousagency

Pakistan
Its been good working experience with Salik!
Jusqu’à 50 $US
Prix
2 semaines
Durée
A 
Réponse du freelance
Utile?
84 avis concernant ce service
| (79) | ||
| (4) | ||
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
M mbaguette

France
A first order with Salik that exceeded my expectations. By experience, it's not always so smooth, so It must be said when it is perfect in every respect. I can highly recommend his work and look forward to continuing to work with him in the future.
50 $US-100 $US
Prix
1 jour
Durée
A 
Réponse du freelance
Utile?M 
mproducer

États-Unis
Completed the work quickly and it was excellently done. Great work, will hire again in the future!
Jusqu’à 50 $US
Prix
3 jours
Durée
A 
Réponse du freelance
Utile?M 
mecsympa490
Client récurrent

France
amazing like ever
Jusqu’à 50 $US
Prix
8 jours
Durée
A 
Réponse du freelance
Utile?T tin10tin

Émirats Arabes Unis
I love his work. The model was done as I expected. Was so cooperative
50 $US-100 $US
Prix
4 jours
Durée
A 
Réponse du freelance
Utile?F famousagency

Pakistan
Its been good working experience with Salik!
Jusqu’à 50 $US
Prix
2 semaines
Durée
A 
Réponse du freelance
Utile?

