Je vais développer des fonctionnalités personnalisées pour votre jeu Godot


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d'une nouvelle fonctionnalité pour votre jeu Godot ? Je vais développer et intégrer des fonctionnalités de gameplay personnalisées en utilisant Godot et GDScript.
Je peux créer des mécaniques pour le joueur, des interactions, un inventaire, des dialogues, des quêtes, des statistiques, de l’équipement, du craft, des comportements d’ennemis, une intelligence artificielle de base, des systèmes d’interface utilisateur et d’autres fonctionnalités personnalisées.
BASIC | Petite fonctionnalité
Une fonctionnalité simple et autonome comme un objet à ramasser, un déclencheur, un bouton, un élément d’interface ou une petite mécanique de gameplay. Inclut la mise en œuvre, l’intégration et les tests.
STANDARD | Fonctionnalité de gameplay
Un système de taille moyenne comme un inventaire, un dialogue, une interaction, une quête, un système de craft ou d’équipement. Inclut le développement, l’intégration, la configuration et les tests.
PREMIUM | Fonctionnalité avancée
Un système plus complexe comme un inventaire avancé, un système de quêtes, un système de sauvegarde/chargement, une IA d’ennemis ou une mécanique multi-composants. Inclut le développement, l’intégration, les tests et une documentation de base.
Les jeux complets, les systèmes multijoueurs et les changements architecturaux majeurs nécessitent une offre personnalisée.
Veuillez me contacter avec votre version de Godot et vos besoins en fonctionnalités avant de commander.
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Italien, Anglais
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