Je vais corriger les bugs et erreurs dans votre jeu Godot


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre jeu Godot ne fonctionne pas comme prévu ?
Vous faites face à un bug frustrant, une erreur que vous ne pouvez pas identifier ou une mécanique qui se comporte différemment de ce que vous aviez prévu ?
Je vous aiderai à identifier et à corriger les bugs et les problèmes techniques dans votre projet Godot en utilisant GDScript.
Je peux vous assister pour les mouvements des joueurs, l’interface utilisateur, les signaux, les animations, les collisions, la physique, les interactions, les problèmes d’inventaire, les soucis de sauvegarde/chargement, les erreurs GDScript et autres petits problèmes techniques.
BASIC | Correction d’un bug
Un problème mineur, clairement défini. Inclut l’investigation, l’analyse de la cause, la mise en œuvre et les tests.
STANDARD | Corrections multiples
Jusqu’à 3 bugs indépendants. Inclut le débogage, les corrections, les tests et une vérification de régression de base.
PREMIUM | Pack de correction de bugs
Jusqu’à 5 bugs indépendants. Inclut une investigation détaillée, des corrections, des tests et un nettoyage de code de base si nécessaire.
Veuillez me contacter avant de commander si votre problème implique une refonte majeure, du multijoueur, une architecture complexe ou un nouveau système de gameplay.
Merci de fournir votre version de Godot, une description du problème, les étapes pour le reproduire ainsi que toute capture d’écran ou message d’erreur pertinent.
Découvrez Trobugno
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Italien, Anglais
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