Je vais créer des modèles 3D de surfaces dures et des accessoires prêts pour le jeu

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abrahame_zuniga
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Abraham Zuñiga
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À propos de ce service

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Bienvenue ! Je me spécialise dans la création de modèles 3D de surfaces dures de haute qualité, d'accessoires et d'éléments d'environnement optimisés pour les jeux vidéo (Unreal Engine/Unity), l'animation et le rendu 3D.

Que vous ayez besoin d'un simple accessoire ou d'un élément complexe prêt pour le jeu, je fournis des modèles 3D prêts à la production avec une topologie propre et des textures PBR détaillées.


Ce que je peux faire pour vous :

  • Modélisation 3D de surfaces dures (accessoires, armes, éléments sci-fi, composants technologiques)
  • Topologie quad propre et retopologie
  • Dépliage UV et optimisation
  • Textures PBR de haute qualité (albedo, normal, rugosité, métallisé, emissif)
  • Rendus pour portfolio et marketing


Logiciels que j'utilise :

Blender, Maya, Substance Painter, Photoshop.


Formats de fichiers fournis :

FBX, OBJ, Blend, textures PNG/TGA.


N'hésitez pas à me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter des détails de votre projet et garantir les meilleurs résultats !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Abraham Zuñiga

Abraham Zuñiga

3D Multimedia Artist

  • DeMexique
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol
I am a 3D Artist focused on video games, specializing in game-ready props and expanding into character art. I have expertise in ZBrush, Maya, Blender, and Substance Painter, with a strong interest in sci-fi hard-surface modeling. I prioritize clean topology, optimized UVs, and organized workflows for both realistic and stylized projects.

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