Je vais créer des modèles 3D de surfaces dures et des accessoires prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Bienvenue ! Je me spécialise dans la création de modèles 3D de surfaces dures de haute qualité, d'accessoires et d'éléments d'environnement optimisés pour les jeux vidéo (Unreal Engine/Unity), l'animation et le rendu 3D.
Que vous ayez besoin d'un simple accessoire ou d'un élément complexe prêt pour le jeu, je fournis des modèles 3D prêts à la production avec une topologie propre et des textures PBR détaillées.
Ce que je peux faire pour vous :
- Modélisation 3D de surfaces dures (accessoires, armes, éléments sci-fi, composants technologiques)
- Topologie quad propre et retopologie
- Dépliage UV et optimisation
- Textures PBR de haute qualité (albedo, normal, rugosité, métallisé, emissif)
- Rendus pour portfolio et marketing
Logiciels que j'utilise :
Blender, Maya, Substance Painter, Photoshop.
Formats de fichiers fournis :
FBX, OBJ, Blend, textures PNG/TGA.
N'hésitez pas à me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter des détails de votre projet et garantir les meilleurs résultats !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Abraham Zuñiga
3D Multimedia Artist
- DeMexique
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Espagnol
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