Je concevrai des environnements 3d, des niveaux, des scènes dans uefn, ue5, Unity, godot, blender

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Abraham
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Je me spécialise dans la création de environnements 3D de haute qualité, niveaux, cartes et scènes pour UEFN, Unreal Engine 5, Unity, Godot et Blender. Qu'il s'agisse de mondes ouverts réalistes ou de niveaux de jeu stylisés, je conçois des environnements immersifs optimisés pour le gameplay, la visualisation, la VR/AR et la simulation.


Utilisant des outils professionnels tels que Blender, Substance Painter, Photoshop et Unreal Engine, je crée des environnements, matériaux et assets prêts pour le jeu, adaptés aux exigences de votre projet. Chaque niveau est conçu avec un fort accent sur la qualité visuelle, la performance et l'expérience du joueur.


Ce que je propose :

  • Environnements 3D personnalisés, cartes et conception de niveaux
  • Scènes pour UEFN, UE5, Unity, Godot et Blender
  • Mondess réalistes, stylisés, fantasy et sci-fi
  • Configuration de l’éclairage, des matériaux et de l’atmosphère
  • Assets optimisés pour toutes les plateformes
  • Communication fiable et livraison dans les délais


Pourquoi me choisir :

  • Expertise professionnelle en conception de niveaux
  • Scènes optimisées et de haute qualité
  • Souci du détail
  • Communication et support fiables


Les prix peuvent varier en fonction de la taille et de la complexité de votre projet. Merci de me contacter avant de passer commande.


Construisons ensemble un monde de jeu 3D incroyable !

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We are professional Unity and Unreal Engine developers and 3D artists creating high quality 2D/3D games, environments, terrain maps, and game ready assets for PC, mobile, and VR/AR. We specialize in Unity (C#) and UE5 development, including gameplay systems, AI, UI, optimization, and bug fixing, alongside level design, terrain creation, environment art, 3D modeling, texturing, and animation. We deliver clean, scalable solutions, strong communication, and polished results focused on performance, visual quality, and long term project success.

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