Je créerai un environnement agréable et optimisé pour tout jeu de tir

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Abubakar A
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À propos de ce service

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Je suis Abu Bakar, un artiste 3D spécialisé dans la création d'environnements 3D low-poly réalistes, conçus pour les jeux de tir. Mon travail consiste à fusionner réalisme et efficacité, en utilisant des outils comme Blender et Unity pour donner vie à des mondes virtuels. Dans Blender, je modélise et texturise minutieusement les environnements, en veillant à leur attrait visuel et à leur optimisation de performance. Ces assets s'intègrent ensuite parfaitement dans Unity, où je peaufine l’éclairage, le rendu et les éléments de gameplay. Mon engagement à créer des environnements captivants et performants vise à améliorer l'expérience de jeu.

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Abubakar A

3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games

  • DePakistan
  • Membre depuisjuil. 2023
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Dernière commande1 semaine
  • Langues

    Anglais
I am Abubakar, a 3D Modeler and Character Artist with 4 plus years of experience creating game ready characters, props, vehicles, and environments. I deliver clean topology, low poly and high poly models, rigging, and animation with optimized PBR textures. I use Blender, ZBrush, and Substance Painter to build high quality assets for Unity and Unreal. I focus on strong detail, fast workflow, and reliable communication.ion to bring your game vision to life.

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