Je créerai un environnement agréable et optimisé pour tout jeu de tir


À propos de ce service
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Je suis Abu Bakar, un artiste 3D spécialisé dans la création d'environnements 3D low-poly réalistes, conçus pour les jeux de tir. Mon travail consiste à fusionner réalisme et efficacité, en utilisant des outils comme Blender et Unity pour donner vie à des mondes virtuels. Dans Blender, je modélise et texturise minutieusement les environnements, en veillant à leur attrait visuel et à leur optimisation de performance. Ces assets s'intègrent ensuite parfaitement dans Unity, où je peaufine l’éclairage, le rendu et les éléments de gameplay. Mon engagement à créer des environnements captivants et performants vise à améliorer l'expérience de jeu.
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Découvrez Abubakar A
3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games
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