Je vais créer un environnement 3D prêt pour le jeu et des niveaux pour Unity et Unreal Engine

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Abubakar A
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À propos de ce service

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Je suis Abu Bakar, un artiste 3D spécialisé dans la création d'environnements 3D low-poly réalistes, conçus pour les jeux de tir. Mon travail consiste à fusionner réalisme et efficacité, en utilisant des outils comme Blender et Unity pour donner vie à des mondes virtuels. Dans Blender, je modélise et texturise minutieusement les environnements, en veillant à leur attrait visuel et à leur optimisation de performance. Ces assets s'intègrent ensuite parfaitement dans Unity, où je peaufine l’éclairage, le rendu et les éléments de gameplay. Mon engagement à créer des environnements captivants et performants vise à améliorer l'expérience de jeu.

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Abubakar A

3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games

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  • DePakistan
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    Anglais
I'm Abubakar, a 3D Artist with 4+ years of experience and 11+ shipped games. I specialize in game-ready characters, environments, weapons, and vehicles — built with clean topology, optimized UV maps, and PBR textures. I work in Blender, Substance Painter, ZBrush, and Character Creator 4, delivering assets fully optimized for Unity and Unreal Engine. I also handle rigging, animation, game trailers, UI design, and product modeling. Studio-trained. Freelance-ready. Let's build your game.

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