Je vais créer des modèles 3D de personnages prêts pour le jeu et leur rigging pour Unity et Unreal


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Je vais créer un modèle 3D prêt pour le jeu et le rigging pour Unity et Unreal
Vous cherchez un artiste 3D spécialisé dans les personnages avec une expérience réelle dans l'industrie du jeu vidéo ? Vous avez trouvé la bonne personne.
Je suis Abubakar, un modélisateur 3D et artiste de personnages avec plus de 4 ans d'expérience dans la livraison d'actifs prêts pour la production pour des jeux FPS, de simulation et hyper-casual. J'ai contribué à plus de 11 titres lancés dans plusieurs studios.
Ce que vous obtenez :
- Modèle 3D de personnage prêt pour le jeu (stylisé ou réaliste)
- Topologie propre et optimisée ainsi que UV mapping
- Texturing professionnel PBR via Substance Painter
- Rigging complet du personnage et animation
- Optimisé pour Unity et Unreal Engine
- Fichiers sources inclus (Blender, FBX, OBJ)
Pourquoi me choisir :
- Formé en studio avec des jeux réellement commercialisés
- Livraison rapide avec une communication claire
- Focus sur la satisfaction illimitée
Contactez-moi avant de commander avec votre concept art ou vos images de référence pour un devis personnalisé.
Construisons votre personnage de jeu dès aujourd'hui !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Abubakar A
3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games
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- Membre depuisjuil. 2023
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Anglais
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FAQ
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Le modèle 3D du personnage sera-t-il prêt pour le jeu et optimisé pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui ! Tous les personnages que je crée sont entièrement prêts pour le jeu, avec topologie propre, dépliage UV et textures PBR. Je fournis des formats optimisés comme FBX, OBJ et Blend, prêts à être utilisés directement dans Unity, Unreal Engine ou d’autres applications en temps réel.
Pouvez-vous créer des personnages 3D stylisés et réalistes ?
Absolument ! Je me spécialise dans la modélisation de personnages 3D stylisés et réalistes selon votre concept ou référence. Que vous créiez un RPG fantastique ou un court-métrage cinématographique, je concevrai des personnages qui correspondent parfaitement à votre style et à vos exigences techniques.
Proposez-vous du rigging et des blend-shapes faciaux pour l’animation ?
Oui, j’offre un rigging de base et des blend-shapes faciaux en option. Le modèle riggé sera compatible avec les pipelines d’animation dans Unreal, Unity ou Maya. Veuillez me contacter avant de commander si vous avez besoin d’un rigging spécifique ou d’expressions faciales.
2 avis concernant ce service
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Pakistan
The seller did absolute great work, and very polite I'm communication, it's nice working with you although we are still moving on but still he's professional
Jusqu’à 50 $US
Prix
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candace__write

Royaume-Uni
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