Je vais concevoir un jeu mobile hyper casual en 2d et 3d à la mode et performant


À propos de ce service
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Transformez votre idée en un jeu mobile addictif.
Je me spécialise dans le développement de jeux Hypercasual 2D et 3D sous Unity, en mettant l’accent sur le "game juice", des contrôles fluides et une rétention maximale des joueurs. Du prototype à une version prête à publier, je gère l’ensemble du processus technique.
Ce que vous obtenez :
Développement complet du jeu : Script C# pour la mécanique 2D/3D.
Gameplay addictif : Expert en "Game Juice" (haptique, particules, feedback satisfaisant).
UI/UX premium : Design d’interface mobile propre et moderne.
Monétisation : Intégration d’AdMob, Unity Ads et IAP (achats intégrés).
Backend & analytics : Classements cloud et suivi du comportement des joueurs.
Optimisation : Performance à haute fréquence d’images pour les appareils Android et iOS peu puissants.
Pourquoi me choisir ?
Plus de 3 ans d’expérience : Développeur Unity professionnel axé sur la scalabilité mobile.
Code propre : Architecture modulaire, facile à re-skinner ou mettre à jour.
Réponse rapide : Prototypage rapide pour mettre votre jeu sur le marché rapidement.
Veuillez me contacter avant de commander le service pour vérifier la disponibilité et éviter les annulations
Je souhaite discuter avec vous des détails du jeu afin de vous proposer le bon service.
Découvrez Abubakar Ajmal
Expert Unity Developer, 2D and 3D Games
- DePakistan
- Membre depuissept. 2022
- Dernière commande1 an
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Il s'agit d'une brève description de votre idée ou d'un jeu de référence que vous aimez. Si vous avez des éléments de marque spécifiques ou un Game Design Document (GDD), c'est encore mieux !
Vais-je obtenir le code source complet ?
Oui, tous les packages incluent le code source C# complet et commenté ainsi que les fichiers du projet Unity, vous permettant de posséder entièrement votre jeu.
Pouvez-vous m'aider à brainstormer une idée de jeu ou une mécanique unique ?
Absolument. Si vous avez un concept de base, je peux vous aider à affiner le "hook" principal pour qu'il soit addictif et commercialisable en fonction des tendances hyper-casual actuelles.
Fournissez-vous les assets 2D/3D ou dois-je les fournir ?
J'utilise généralement des assets stylisés de haute qualité issus de ma collection ou du Unity Asset Store pour les prototypes. Si vous avez besoin de modèles 3D exclusifs ou d'art 2D personnalisés, nous pouvons discuter d'une offre sur mesure avec un artiste dédié.
Quels réseaux publicitaires pouvez-vous intégrer pour la monétisation ?
Je peux intégrer n'importe quel réseau majeur, y compris AdMob, Unity Ads, AppLovin et IronSource. Je recommande de mettre en place une "Mediation" pour maximiser vos revenus par utilisateur.
Pouvez-vous intégrer des achats in-app (IAP) ?
Oui. Je peux configurer une boutique pour supprimer les publicités, acheter des skins ou de la monnaie afin de monétiser les joueurs qui préfèrent ne pas regarder de publicités.
Le jeu sera-t-il prêt pour la publication sur le Play Store et l'App Store ?
Oui. Chaque version que je livre est entièrement optimisée, signée et testée pour répondre aux dernières exigences techniques de Google Play et de l'Apple App Store.
Pouvez-vous "Re-skin" un modèle de jeu existant que j'ai acheté ?
Oui. Je peux prendre votre modèle Unity existant et transformer complètement l'interface utilisateur, les graphismes et le son pour en faire un produit neuf et unique.
Comment garantissez-vous que le jeu fonctionne bien sur des appareils mobiles peu puissants ?
L'optimisation est ma priorité. J'utilise des techniques comme le Object Pooling, le Static Batching et l'Occlusion Culling pour réduire le nombre de draw calls et maintenir un taux de rafraîchissement élevé (60 FPS).

