Je vais développer votre jeu Unity multijoueur 2D 3D pour mobile et PC

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Abuhuraira Z

Level 1

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À propos de ce service

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Obtenez un jeu multijoueur entièrement fonctionnel construit avec des solutions de réseau standard de l'industrie. Ce service couvre le développement complet d'un jeu multijoueur, de la conception à la mise en service, en utilisant des technologies éprouvées comme Photon Fusion, Mirror, Nakama, PlayFab ou AWS GameLift selon les besoins de votre projet.

Ce qui est inclus :

  • Intégration complète du système multijoueur (Photon Fusion, Mirror, Nakama, PlayFab, GameLift) Synchronisation en temps réel des joueurs et compensation de lag Systèmes de matchmaking et gestion du lobby
  • Déploiement de serveur dédié ou configuration P2P Chat en jeu, communication vocale et fonctionnalités sociales Classements, statistiques des joueurs et suivi de progression Intégration backend avec API REST et WebSockets
  • Support multiplateforme (PC, mobile, WebGL)
  • Optimisation du réseau pour un gameplay fluide et à faible latence

Processus de développement : Je suivrai un flux de travail transparent et collaboratif :

  • Réunions quotidiennes pour faire le point sur l'avancement et recueillir les retours
  • Builds réguliers partagés pour tests à chaque étape
  • Communication claire via votre plateforme préférée (Discord, Slack, Zoom)
  • Contrôle de version avec Git pour la sécurité du code et la possibilité de revenir en arrière
  • Documentation fournie pour tous les systèmes de réseau et la configuration du serveur

Découvrez Abuhuraira Z

Abuhuraira Z

Unreal Engine Multiplayer Specialist

5,0(13)

Level 1

  • DePakistan
  • Membre depuisaoût 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 semaine
  • Langues

    Anglais, Ourdou, Hindi
Senior multiplayer engineer specializing in Unreal Engine and Unity networking across the full stack: engine-level replication, authoritative server architecture, and cloud-deployed dedicated servers. 3 years of production experience. Two published titles on Steam and Google Play. Proficient in Nakama, EOS, PlayFab, Steam Networking, Photon Fusion, Mirror, Unity Netcode, and custom engine-level transport solutions on AWS, Azure, and GCP.

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