Je concevrai un environnement de jeu stylisé en 3d, level design pour Unreal Engine ou Unity

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Abybat Studio
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À propos de ce service

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Bienvenue,


Transformez votre idée de jeu en un environnement 3D stylisé, immersif, optimisé et prêt pour Unreal Engine ou Unity. Je crée des niveaux de jeu, des environnements artistiques, des environnements low poly et des mondes prêts pour le jeu qui aident les développeurs indépendants, studios, jeux mobiles, jeux PC, projets VR et prototypes à se démarquer sans perdre de temps en rework.


Si vous avez du mal avec des scènes vides, un mauvais flux de niveau, un faible FPS, des assets non optimisés ou des environnements qui ne correspondent pas au style artistique de votre jeu, je construirai un monde propre et captivant conçu pour une jouabilité fluide et une intégration facile.


CE QUE VOUS RECEVREZ

  • Environnement de jeu 3D stylisé
  • Conception de scène et de niveau de jeu
  • Conception de carte de jeu
  • Assets modulaires pour environnement
  • Terrain, végétation et accessoires
  • Configuration de l’éclairage et de l’atmosphère
  • Maillages optimisés pour la performance
  • Projet Unreal Engine ou Unity
  • Assets texturés prêts pour le jeu
  • Collision et organisation de scène
  • Fichiers sources (FBX, OBJ, Blend)
  • Communication claire
  • Révisions incluses


Je crée des environnements parfaits pour la fantasy, le médiéval, le low poly, l’anime, le cartoon, la science-fiction, la survie, le RPG, le platformer, les jeux cozy, les jeux mobiles, la VR et les projets metaverse


Construisons un monde dont les joueurs se souviendront



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UNREAL ENGINE AND UNITY ENVIRONMENT SPECIALIST

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.13 heures
  • Langues

    Français, Anglais
Hello, I'm a 3D Environment Artist specializing in Unreal Engine 5 and Unity, creating game ready environments, immersive level design, open worlds, modular assets, landscapes and optimized game worlds for PC, console, mobile, VR and simulation projects I focus on clean workflows, performance optimization, world partition, terrain creation and visual storytelling to deliver polished environments that are built for gameplay, exploration and scalability

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