Je vais réaliser le développement de carte open world, environnement de jeu 3D Unreal Engine, level design ue5


À propos de ce service
Traduction automatique
HII !
Créez un projet de développement d’un monde ouvert en 3D conçu pour l’exploration, le gameplay et l’expansion future. Je conçois des environnements open world et des environnements Unreal Engine en fournissant des paysages optimisés, du level design UE5, World Partition Unreal Engine, streaming levels et des mondes immersifs pour des jeux de survie, RPG, MMORPG, fantasy, science-fiction, historique, entraînement militaire, simulation de vol et exploration.
Chaque environnement UE5 est planifié avec la performance, la scalabilité et des workflows prêts pour la production en tête. De la conception de paysages et zones de quête dans Unreal Engine à la météo dynamique, cycles jour/nuit et optimisation de l’environnement, votre monde est conçu pour un gameplay fluide et un développement à long terme.
Vous recevrez :
- Environnement open world 3D personnalisé
- Création de la carte open world et conception du monde de jeu
- Conception de paysages et terrains étendus
- World Partition et streaming levels
- Météo dynamique et cycle jour/nuit
- Mise en œuvre prête pour le gameplay avec Unreal Engine 5
- Fichiers de projet organisés et communication claire
Si vous avez besoin d’un développeur expérimenté en open world pour construire un jeu open world ou étendre un environnement UE5, envoyez-moi les détails de votre projet avant de commander afin que je puisse vous recommander la meilleure solution.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Abybat Studio
UNREAL ENGINE AND UNITY ENVIRONMENT SPECIALIST
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.13 heures
Langues
Français, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Quels moteurs de jeu prenez-vous en charge ?
Je travaille principalement avec Unreal Engine 5 et Unity, je peux discuter de la compatibilité avec d’autres workflows si nécessaire
Pouvez-vous étendre un open world existant plutôt que d’en créer un nouveau ?
Oui. Je peux ajouter des régions, paysages, villes, donjons et zones d’exploration qui correspondent à votre projet actuel.
Pouvez-vous optimiser un open world existant ?
Oui. Je peux améliorer l’organisation, le streaming, la configuration de World Partition, les paysages et la performance globale de l’environnement si cela fait partie du périmètre du projet.
L’environnement sera-t-il prêt pour une expansion future ?
Oui. Les projets sont organisés pour supporter du contenu supplémentaire et un développement évolutif.
Pouvez-vous travailler à partir de mon concept art ou de références ?
Oui. Je peux développer l’environnement à partir de croquis, références, documents de conception ou fichiers de projet existants.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Un brief du projet, la version du moteur, des références, les objectifs de gameplay, la taille de la carte et tout asset ou documentation existant.

