Je vais réaliser le développement de carte open world, environnement de jeu 3D Unreal Engine, level design ue5

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Abybat Studio
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À propos de ce service

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HII !


Créez un projet de développement d’un monde ouvert en 3D conçu pour l’exploration, le gameplay et l’expansion future. Je conçois des environnements open world et des environnements Unreal Engine en fournissant des paysages optimisés, du level design UE5, World Partition Unreal Engine, streaming levels et des mondes immersifs pour des jeux de survie, RPG, MMORPG, fantasy, science-fiction, historique, entraînement militaire, simulation de vol et exploration.


Chaque environnement UE5 est planifié avec la performance, la scalabilité et des workflows prêts pour la production en tête. De la conception de paysages et zones de quête dans Unreal Engine à la météo dynamique, cycles jour/nuit et optimisation de l’environnement, votre monde est conçu pour un gameplay fluide et un développement à long terme.


Vous recevrez :

  • Environnement open world 3D personnalisé
  • Création de la carte open world et conception du monde de jeu
  • Conception de paysages et terrains étendus
  • World Partition et streaming levels
  • Météo dynamique et cycle jour/nuit
  • Mise en œuvre prête pour le gameplay avec Unreal Engine 5
  • Fichiers de projet organisés et communication claire


Si vous avez besoin d’un développeur expérimenté en open world pour construire un jeu open world ou étendre un environnement UE5, envoyez-moi les détails de votre projet avant de commander afin que je puisse vous recommander la meilleure solution.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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UNREAL ENGINE AND UNITY ENVIRONMENT SPECIALIST

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2026
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    Français, Anglais
Hello, I'm a 3D Environment Artist specializing in Unreal Engine 5 and Unity, creating game ready environments, immersive level design, open worlds, modular assets, landscapes and optimized game worlds for PC, console, mobile, VR and simulation projects I focus on clean workflows, performance optimization, world partition, terrain creation and visual storytelling to deliver polished environments that are built for gameplay, exploration and scalability

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