Je vais créer des armes et accessoires 3D prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Ce service propose des armes et accessoires 3D prêts pour le jeu de haute qualité, entièrement optimisés pour des moteurs modernes comme Unreal Engine et Unity. Chaque élément est conçu pour paraître réaliste tout en conservant une performance efficace pour le gameplay en temps réel.
Le flux de travail suit le processus Blender vers Substance Painter. Vous recevrez un ensemble complet de textures PBR comprenant la couleur de base, la rugosité, la métallisation (MaskMap) et les normales, en résolution 2K ou 4K.
J'ai classé les packages en trois niveaux en fonction de la complexité globale de l'asset dont vous avez besoin.
- Le niveau de base est destiné aux petits objets tactiques comme une grenade, un couteau ou un accessoire d'arme.
- Le niveau standard couvre du matériel de complexité moyenne comme une arme secondaire, un SMG ou un arc composé.
- Le niveau premium est réservé aux assets de haute fidélité comme un fusil d'assaut, un lanceur lourd ou du matériel de science-fiction avancé. Veuillez noter que ces exemples sont là pour vous aider à comprendre le niveau de
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Découvrez D. Ace
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- DeInde
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