Je développerai un jeu 2D avec le moteur Godot ou Unity, prototype de jeu vidéo

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Acra anas
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À propos de ce service

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Je développerai un jeu 2D de haute qualité, entièrement personnalisé selon votre idée, avec Godot Engine ou Unity . Je créerai des mécaniques de jeu captivantes, des commandes fluides, une interface utilisateur soignée, des animations, des niveaux et une IA basique, le tout avec un code propre, optimisé et évolutif. Idéal pour les jeux indépendants, les prototypes, les démos et les MVP . Vous obtiendrez un prototype de jeu vidéo abouti et jouable, grâce à une communication rapide, un processus de travail professionnel et une livraison dans les délais, prêt pour les tests, les présentations ou la publication.

Je développerai :

  • Jeu de plateforme
  • Coureur sans fin
  • Jeu de puzzle
  • Tireur à vue de dessus
  • Roguelike / Exploration de donjons
  • Jeu inactif / de clic
  • Simulation agricole
  • Jeu de défense de tour
  • Jeu de combat d'arcade
  • Jeu de survie et bien d'autres

Ce que je propose :

  • Développement complet de jeux mobiles sous Unity
  • Conception et programmation de jeux 2D et 3D
  • Configuration de compilation Android et iOS
  • Fluidité de jeu et performances optimisées
  • Implémentation de l'interface utilisateur/de l'expérience utilisateur du jeu
  • Animations, physique et effets de particules
  • Correction de bugs et optimisation des performances
  • Intégration de Firebase, des publicités et des achats intégrés.

Développement de jeux 2D, moteur Godot, développement de jeux Unity, prototype de jeu, jeu indépendant, développement de jeux vidéo, conception de jeux, jeu mobile, jeu PC, programmation de jeux

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Acra anas

acra anas game developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais
Game developer with 4+ years of experience building high quality games and interactive experiences. I develop mobile games for iOS and Android, PC and web games, multiplayer systems, VR/AR and AI driven projects. Skilled in Unity and Unreal Engine, I deliver smooth gameplay, optimized performance and polished UI from prototype to launch.

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