Je vais concevoir un prototype de jeu mobile Unity jouable

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Daniel Mazhara
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À propos de ce service

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Vous avez une idée de jeu mobile mais besoin d'une version jouable pour la tester ?

Je transformerai votre concept en un prototype ou MVP Unity fonctionnel pour Android et iOS. L'objectif est de valider le gameplay principal, tester l'expérience utilisateur et vous fournir une base solide pour le développement ultérieur.

Je peux vous aider avec :

  • Les mécaniques de gameplay principales
  • Les contrôles et interactions du joueur
  • Une interface utilisateur et menus de base
  • Le flux et la progression des niveaux
  • L'intégration d'assets de remplacement ou fournis
  • Les animations simples et retours visuels
  • Les contrôles mobiles et l'adaptation à l'écran
  • Les versions de test pour Android ou iOS

Selon le package choisi, vous pouvez recevoir de un prototype d'une mécanique principale à une version finale polie avec plusieurs systèmes et un code source prêt pour la production.

Veuillez me contacter avant de commander et envoyer :

  1. Une brève description de l'idée du jeu
  2. Des jeux ou vidéos de référence
  3. Les mécaniques et fonctionnalités requises
  4. La plateforme cible
  5. Les designs, assets ou documentations disponibles

Les packages couvrent des portées de prototype clairement définies. Multijoueur, systèmes backend, art 2D/3D personnalisé, IA complexe, volumes importants de contenu et publication sur store peuvent nécessiter une offre personnalisée.

Envoyez-moi votre idée, et je vous aiderai à définir la portée du prototype avant le début du développement.

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Daniel Mazhara

Mobile Game Developer, Video Game Developer, Unity Game Developer

  • DeUkraine
  • Membre depuisfévr. 2024
  • Langues

    Anglais
I build Unity games designed to grow, not disappear in the stores. Our portfolio includes projects with 100K+, 500K+, and over 1M downloads, helping clients turn ideas into products players actually return to. From mobile game development and video game development to multiplayer games, game prototypes, and MVPs, I help startups and studios turn concepts into scalable products. Every project focuses on engaging gameplay, strong retention, performance optimization, and the technical foundation needed for long-term growth.

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