Je vais corriger les bugs et optimiser votre jeu Unity


À propos de ce service
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Votre jeu Unity plante-t-il, laggue-t-il, affiche-t-il des erreurs ou fonctionne-t-il mal sur mobile ou PC ?
Je vais examiner et corriger les bugs Unity clairement définis, les problèmes de gameplay, les erreurs de build, les conflits SDK et les problèmes de performance dans votre projet existant.
Je peux vous aider avec :
- Les erreurs C# et les mécaniques de jeu défectueuses
- Les problèmes de build Android et iOS
- Les chutes de FPS, l'utilisation de la mémoire et les temps de chargement
- Les bugs d'UI, d'animation, de physique et d'entrée
- Les intégrations d'annonces, d'analytics, Firebase et IAP
- Les problèmes avec Photon, PlayFab et les plugins tiers
- Le nettoyage du projet et l'optimisation générale de Unity
Vous recevrez des modifications propres, testées, ainsi qu'une brève explication de la cause du problème et de la façon dont il a été résolu, selon le package choisi.
Veuillez me contacter avant de commander et envoyer :
- Une description du problème
- Les étapes pour le reproduire
- La version de Unity et la plateforme cible
- Des captures d'écran, vidéos ou logs d'erreur
Les packages listés couvrent des problèmes clairement définis. Les bugs complexes, projets anciens, systèmes multijoueurs ou tâches d'optimisation importantes peuvent nécessiter une offre personnalisée.
Envoyez-moi les détails du projet, et je vérifierai le problème avant de commencer.
Découvrez Daniel Mazhara
Mobile Game Developer, Video Game Developer, Unity Game Developer
- DeUkraine
- Membre depuisfévr. 2024
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
1. Avez-vous besoin du projet Unity complet ?
Oui. Dans la plupart des cas, j'ai besoin du projet complet ou d'un projet de test reproductible pour examiner et corriger le problème correctement.
2. Pouvez-vous corriger les erreurs de build Android et iOS ?
Oui. Je peux examiner les erreurs de build Unity pour Android et iOS, y compris les problèmes liés au SDK, aux dépendances, à la signature et aux plugins.
3. Qu'est-ce qu'un bug ?
Un bug est un problème clairement défini et reproductible. Plusieurs problèmes non liés peuvent nécessiter un service supplémentaire ou une offre personnalisée.
4. Pouvez-vous optimiser tout mon jeu Unity ?
Oui, mais l'optimisation complète du projet nécessite généralement une offre personnalisée après examen de la taille du projet, des plateformes et des problèmes de performance.
5. Expliquez-vous la cause du problème ?
Oui. Selon le package choisi, je peux fournir une brève explication de la cause, de la correction mise en place et des recommandations pertinentes.
