Je vais intégrer des publicités, IAP et analytics dans votre jeu Unity

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Daniel Mazhara
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À propos de ce service

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Vous souhaitez monétiser votre jeu Unity sans perturber le gameplay existant ni créer de conflits avec les SDK ?

Je vais intégrer et configurer des publicités, des achats in-app, des analytics et des systèmes de consentement dans votre projet Unity existant.

  • Je peux vous aider avec :
  • Intégration de AdMob, AppLovin MAX et Unity Ads
  • Publicités récompensées, interstitielles et bannières
  • Configuration de Unity IAP et des achats in-app
  • Firebase Analytics et suivi des événements
  • Flux de consentement et configuration GDPR
  • Résolution des conflits de dépendances SDK et plugins
  • Configuration pour Android et iOS
  • Test des placements publicitaires et des flux d'achat

Selon le package choisi, je peux intégrer un SDK ou fournir une configuration complète de monétisation avec publicités, IAP, analytics et flux de consentement.

Veuillez me contacter avant de commander et envoyer :

  1. Votre version de Unity
  2. Plateforme cible
  3. SDKs et formats publicitaires requis
  4. Configuration de monétisation existante, si disponible
  5. Détails d'accès ou identifiants de test si nécessaire

Les comptes de boutique, comptes de réseaux publicitaires, profils de paiement et textes légaux doivent être fournis par le client. Les configurations complexes de médiation, validation backend personnalisée, systèmes d'abonnement ou projets legacy peuvent nécessiter une offre sur mesure.

Envoyez-moi les détails de votre projet, et j'examinerai la meilleure approche d'intégration avant de commencer.

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Daniel Mazhara

Mobile Game Developer, Video Game Developer, Unity Game Developer

  • DeUkraine
  • Membre depuisfévr. 2024
  • Langues

    Anglais
I build Unity games designed to grow, not disappear in the stores. Our portfolio includes projects with 100K+, 500K+, and over 1M downloads, helping clients turn ideas into products players actually return to. From mobile game development and video game development to multiplayer games, game prototypes, and MVPs, I help startups and studios turn concepts into scalable products. Every project focuses on engaging gameplay, strong retention, performance optimization, and the technical foundation needed for long-term growth.

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