Je développerai un jeu Unity WebGL pour le Web et les mobiles
À propos de ce service
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Besoin d’un jeu amusant et fluide qui tourne dans le navigateur et sur les téléphones ? Je suis Awais, développeur Unity indépendant. Je crée des jeux Unity WebGL en 3D et en 2D prêts pour les portails de jeux web.
Mes propres jeux incluent un jeu de course de trafic de camions en 3D (dans CrazyGames Basic Launch), un jeu d’évasion horrifique en 3D (sur Playgama et CrazyGames) et un jeu tycoon en ligne à 4 joueurs. Vous pouvez les voir dans mon portfolio.
Ce que je peux réaliser pour vous :
- Jeux de course, arcade, idle/tycoon, horreur et casual
- - Contrôles fluides pour clavier, souris et touch sur mobile
- - Menus, niveaux, son, système de sauvegarde, boutique et progression
- - Publicités récompensées et interstitielles, plus configuration SDK Playgama ou CrazyGames
- - Paramètres graphiques pour que le jeu tourne sur des appareils bas de gamme
Pourquoi travailler avec moi :
- Projet Unity propre et bien organisé avec le code source complet
- - Mises à jour régulières de l’avancement avec des builds jouables
- - Délais honnêtes
Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions convenir de l’étendue exacte, du style artistique et des fonctionnalités de votre jeu.
Découvrez Awais Javeed
Hi i m Awais Javeed i professorial in website development
- DePakistan
- Membre depuissept. 2019
- Dernière commande5 années
Langues
Ourdou, Anglais
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Mon portfolio
FAQ
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Puis-je obtenir le code source complet Unity ?
Oui. Chaque package inclut le projet Unity complet avec le code source, ainsi qu'une build WebGL prête à être téléchargée.
Mon jeu fonctionnera-t-il sur les téléphones mobiles ?
Oui. J'ajoute les contrôles tactiles et teste la build WebGL sur navigateurs mobiles et de bureau. Si vous avez également besoin d'une build Android, merci de me le préciser avant de commander.
Pouvez-vous mettre mon jeu sur Playgama ou CrazyGames ?
Je peux ajouter leur SDK, des publicités et des sauvegardes dans le cloud, et préparer la build pour répondre à leurs exigences (package Premium). Le jeu est soumis à partir de votre compte développeur, et l'approbation dépend du portail, je ne peux donc pas garantir l'acceptation.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Votre idée de jeu, 1 à 3 jeux de référence qui vous plaisent, les plateformes souhaitées (web, mobile) et tout art ou assets déjà en votre possession. Si vous n'avez pas d'art, je peux utiliser des assets libres et correctement licenciés.
Corrigez-vous les bugs après la livraison ?
Oui. Si vous trouvez un bug dans les fonctionnalités livrées, je le corrigerai gratuitement pendant 7 jours après la livraison. Les nouvelles fonctionnalités ou modifications constituent une nouvelle commande.

