Je vais créer des effets visuels en temps réel Unity à l'aide d'un graphique vfx, d'un graphique de shader et d'un système de particules


À propos de ce service
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Votre jeu manque-t-il d’impact, de polish ou d’excitation visuelle ?
Les joueurs ne jouent pas seulement aux jeux, ils les ressentent. Des effets VFX en temps réel puissants peuvent complètement changer l’apparence de votre jeu et la sensation de satisfaction lors du jeu.
Je me spécialise dans la création de VFX en temps réel personnalisés pour Unity en utilisant VFX Graph, Shader Graph et Particle System, qui améliorent le feedback du gameplay, renforcent l’immersion et donnent à votre jeu un aspect professionnel et soigné.
Ce que je peux créer pour vous :
- Effets de coups en combat et feedback de dégâts
- Sorts magiques et VFX d’aptitudes
- Explosions, feu, fumée et destruction
- Faisceaux d’énergie, portails et effets de téléportation
- Trails d’armes, coups et impacts
- Effets environnementaux et atmosphériques
Chaque effet est conçu avec :
- Optimisation des performances en temps réel
- Intégration propre dans votre projet Unity
- Support pour URP, HDRP et pipeline intégré
- Conception évolutive pour jeux mobiles et PC
Mon objectif n’est pas seulement de créer des effets, mais d’améliorer la sensation de jeu.
Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions concevoir le VFX parfait pour votre projet.
Découvrez Adam
Professional realtime VFX for immersive game experiences
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Une description claire, des images/vidéos de référence, la version Unity et le pipeline de rendu (URP/HDRP/Built-in).
Pouvez-vous reproduire un style de jeu spécifique ?
Oui, je peux adapter des visuels réalistes, stylisés, fantastiques, de science-fiction ou pour jeux mobiles.
Les effets visuels seront-ils optimisés pour les performances ?
Oui, tous les effets sont conçus en tenant compte des performances en temps réel.
Pouvez-vous créer des systèmes de capacités ou de sorts complexes ?
Oui, je peux concevoir des VFX de capacités complètes avec effets en couches et shaders.

