Je vais corriger les bugs, les erreurs et optimiser les performances de votre jeu Unity

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Adam M
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À propos de ce service

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Bonjour ! Votre projet Unity plante-t-il, affiche-t-il des erreurs dans la console C# ou subit-il de lourdes chutes de FPS ? Un code cassé et de mauvaises performances peuvent ruiner le succès d’un jeu. Je suis un développeur Unity expérimenté spécialisé dans le débogage, le profilage et l’optimisation.


Je vais rapidement identifier le problème et fournir un code C# propre et optimisé.


Ce que je peux réparer et optimiser :

  • Erreurs et exceptions C# : NullReferenceException, boucles infinies, erreurs de syntaxe, bugs de physique.
  • Problèmes de performance : chutes de FPS, pics de Garbage Collection (GC), fuites de mémoire, réduction des draw calls.
  • Corrections système : UI cassée, bugs d’animation, problèmes audio, erreurs de build (PC/Android/iOS/WebGL).
  • Optimisation du code : mise en place d’Object Pooling, algorithmes efficaces, refactoring de code mal écrit.


Pourquoi me choisir ?

Plus de 5 ans d’expérience pratique en débogage Unity.

Corrections de code propres et bien documentées.

Délais rapides et communication transparente.


VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE afin que je puisse examiner vos logs d’erreur ou la portée de votre projet !

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Adam M

Unity Game Developer

  • DePologne
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Polonais, Anglais
I am a Game Developer with 5+ years of hands-on experience creating games in Unity. I specialize in building gameplay systems, writing clean and scalable code, optimizing performance, and solving complex technical problems. I enjoy turning ideas into polished, functional games and always aim to exceed client expectations.

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