Je vais concevoir un environnement de jeu 3D modulaire réaliste en open world dans ue5 Unity


À propos de ce service
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Fatigué des environnements de jeu qui ont fière allure en rendu mais qui laguent pendant le gameplay ?
Une carte mal optimisée détruit l'immersion du joueur et fait chuter les frame rates. Je crée des environnements 3D open world de haute fidélité, prêts pour la performance, et des layouts modulaires dans Unreal Engine 5 et Unity.
Que vous ayez besoin d’un kit modulaire flexible (blocs de quartiers, grilles structurelles) ou d’un paysage cinématographique massif (toundras enneigées, villages médiévaux), je fournis des mondes complets prêts pour le jeu.
Avec plus de 6 ans dans l’art du jeu, je maîtrise toute la chaîne : Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity et Unreal Engine.
Ce que je propose :
- Conception d’environnement de jeu 3D & art d’environnement
- Conception de niveau & layout / blocage
- Conception de carte open world & construction du monde
- Kits d’actifs modulaires (bâtiments, accessoires, signalisation, mobilier urbain)
- Modélisation 3D, texturing & éclairage prêts pour le jeu
- Construction de scènes Unreal Engine & Unity 3D
- Styles d’environnement stylisés & réalistes
- Conception de background & environnement pour jeux, VR et simulations
Pourquoi me choisir ? Je combine une esthétique AAA avec une performance technique stricte pour que votre projet fonctionne parfaitement sur votre plateforme cible.
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Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Adam
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Livrez-vous des modèles 3D bruts ou des fichiers de projet engine ?
Je fournis des fichiers de projet Unreal Engine entièrement assemblés ou des packages Unity. Votre carte sera livrée avec matériaux, colliders et éclairage préconfigurés pour un test immédiat.
Puis-je personnaliser ou réarranger les pièces modulaires plus tard ?
Oui. Tout est assemblé selon un système de grille modulaire strict, permettant à votre équipe d’échanger, d’étendre ou de réorganiser facilement les éléments à mesure que votre jeu évolue.
Ces environnements sont-ils entièrement optimisés pour le gameplay en direct ?
Oui. Chaque carte subit une optimisation incluant atlas de textures, occlusion culling, LOD personnalisés et configuration d’éclairage spécifique à la plateforme pour assurer une stabilité des FPS.
Construisez-vous des cartes du monde ouvert complètes ou seulement des environnements individuels ?
Les deux. Je peux concevoir une seule scène, un layout complet ou une carte open world plus grande selon la portée de votre projet. Partagez simplement votre référence et je vous recommanderai le bon package.
Quels logiciels et moteurs utilisez-vous ?
Blender, Maya, ZBrush et Substance Painter pour la modélisation et le texturing, livrés prêts pour l’engine dans Unity ou Unreal Engine, selon votre projet.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Oui, je travaille aussi bien dans un style stylisé que réaliste. Envoyez des images de référence ou un mood board, et je vous confirmerai que je peux le reproduire avant votre commande.
Puis-je utiliser cela pour un jeu ou un projet commercial ?
Oui, les droits d’utilisation commerciale complète sont inclus une fois la commande terminée et livrée.
Et si l’étendue dépasse les packages listés ?
Contactez-moi avant de commander. Je propose des offres personnalisées pour des environnements plus grands, des niveaux complets ou des travaux de construction de monde en continu.

