Je vais corriger les bugs et améliorer la performance de votre jeu Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Je suis Adam, étudiant en dernière année d'informatique avec spécialisation en IA, et le développeur de New Stars, un jeu de stratégie multijoueur que j'ai créé et lancé sur Steam avec plus de 3 500 heures d'expérience en Unity et C#. La création d'un jeu multijoueur m'a appris à identifier la cause profonde, pas seulement à masquer le symptôme.
Ce que je corrige :
- Les bugs, erreurs et crashs dans vos scripts C#
- Les faibles taux de fps, les saccades et les pics de mémoire, analysés plutôt qu'estimés
- Les fonctionnalités qui ont cassé après une mise à jour de Unity
- Le code désordonné qui rend chaque correction plus difficile
Ce que vous obtenez :
- Un projet fonctionnel avec la correction intégrée
- Une courte note expliquant la cause et la modification
- Un code propre que vous possédez en toute propriété
Envoyez-moi votre version de Unity et une description du problème avant de commander. Je confirmerai que c'est dans le périmètre avant que vous ne payiez.
Découvrez Adam F.
Game Developer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2019
Langues
Anglais
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FAQ
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De quoi as-tu besoin de moi ?
Votre version de Unity, le projet (ou les scripts concernés), et les étapes pour reproduire le bug.
Et si je ne peux pas le réparer ?
Si je ne trouve pas de solution, je vous expliquerai ce que j'ai découvert et vous ne payerez pas pour une correction qui n'a pas été effectuée.
Avec quelles versions de Unity travaillez-vous ?
Je travaille avec Unity 2023 et Unity 6. Sur une version plus ancienne ? Envoyez-moi votre version exacte avant de commander et je vous confirmerai.

