Je vais concevoir un environnement de jeu Unity, carte de terrain Unity, conception de niveau, jeu Unity 3D

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Adam Nova
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BIENVENUE SUR MON service


Vous cherchez un environnement de jeu Unity professionnel qui rend votre univers immersif, captivant et visuellement attrayant ? Je peux vous aider à concevoir et construire des environnements de jeu 3D de haute qualité adaptés à votre concept de jeu et à vos exigences de gameplay.


Je suis spécialisé en conception d'environnements de jeu Unity, cartes de terrain Unity, conception de niveaux 3D, scènes de jeu, construction de mondes et développement d'environnements pour différents genres et plateformes de jeux.


CE QUE JE PEUX CRÉER :

  • Environnements et scènes de jeu Unity 3D
  • Terrain personnalisé Unity et cartes de terrain
  • Conception de niveaux de jeu 3D
  • Environnements en monde ouvert et extérieurs
  • Environnements de jeu stylisés et réalistes
  • Routes, paysages, bâtiments, accessoires et végétation
  • Organisation de scène prête pour le jeu
  • Éclairage, matériaux et configuration de l'environnement
  • Prototypes et dispositions de niveaux jouables
  • Structures d'environnement optimisées


POURQUOI ME CHOISIR :

  • Conception d'environnements de jeu professionnelle et créative
  • Dispositions de niveaux axées sur le gameplay
  • Scènes Unity propres et bien organisées
  • Attention aux détails et qualité visuelle
  • Communication claire tout au long du projet
  • Solutions personnalisées selon votre concept de jeu


Envoyez-moi votre concept de jeu, vos exigences, et construisons un environnement qui correspond à votre vision.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Adam Nova

Professional 3D Environment Artist for Immersive Game Worlds

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol
I’m Adam Nova, a professional 3D Environment Artist creating immersive, detailed, and game-ready worlds for modern games. I specialize in 3D environment modeling, terrain, level design, texturing, lighting, optimization, and world building. I work with Unreal Engine 5, Unity, and Godot to create high-quality environments for games. My experience covers open worlds, forests, cities, medieval villages, sci-fi worlds, deserts, interiors, post-apocalyptic scenes, and fantasy landscapes. I focus on delivering optimized environments that look great and support engaging gameplay.

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