Je créerai un personnage boss monstre pixel art 16 bits 32 bits assets sprite animation 2d


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez à votre jeu un aspect aussi soigné que son gameplay
Vos mécaniques de jeu méritent des visuels aussi polis. Que vous ayez besoin d’un personnage mémorable, d’animations fluides ou d’un ensemble complet d’assets pour votre jeu, je crée des pixel arts et des spritesheets personnalisés qui correspondent au style de votre jeu et fonctionnent parfaitement dans le moteur.
Pas de filtres automatisés ni de tracés génériques, juste du pixel art propre et fait main pour votre projet.
Ce que je crée
- Personnages 16-bit et 32-bit
- Animations d’attente, marche, course, dash et combat
- Boss, monstres et ennemis
- Coup, impact, mort et effets de statut
- Sprites pour side-scroller et vue du dessus
- Tilesets, terrains et accessoires d’environnement
- UI, barres de santé et icônes de compétences
- Armes, butins et objets clés
- Projectiles, magie et effets d’énergie
- Styles cyberpunk, dark fantasy, science-fiction et rétro
- Objets isométriques, feuillage et PNJ
- Accessoires destructibles et particules
- Arrière-plans parallaxe et textures skybox
- Polices rétro et sprites UI
Prêt pour le jeu
- 16x16, 32x32, 64x64 et 128x128
- Unity, Godot, Unreal et GameMaker
- PNG transparent + fichiers source optionnels
- Groupes de pixels placés à la main et palettes rétro
- Indexation couleur prête pour la production
Vous avez besoin d’un personnage, d’un sprite sheet ou d’un pack d’assets complet ? Envoyez votre concept ou votre liste d’assets et donnons vie à votre jeu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ade P
Changing scenes with pixel precision And Where pixels come to live
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Langues
Anglais
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FAQ
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Quel type de pixel art 2D créez-vous ?
Je crée des personnages, des sprite sheets, des assets de jeu, des monstres, des armes, de l’UI, des tilesets, des environnements et des animations dans des styles rétro, 16-bit, 32-bit, science-fiction, cyberpunk et dark fantasy.
Pouvez-vous créer un personnage pixel art personnalisé ?
Oui. Je peux concevoir un personnage de jeu personnalisé basé sur votre concept, référence, style de jeu ou description.
Créez-vous des sprite sheets et des animations pixel art ?
Oui. Je réalise des sprite sheets prêts pour le jeu avec des animations telles que Attente, Marche, Course, Dash, Attaque, Mort, et plus encore.
Avec quelles tailles de pixels travaillez-vous ?
Je travaille avec des tailles de pixel de 16x16, 32x32, 64x64, 128x128 et des tailles personnalisées selon les besoins de votre jeu.
Pouvez-vous créer du pixel art pour Unity, Godot, Unreal ou GameMaker ?
Oui. Je peux formater le pixel art 2D et les sprite sheets pour Unity, Godot, Unreal Engine et GameMaker.
Pouvez-vous créer des packs complets d’actifs de jeu ?
Absolument. Je peux créer des personnages, monstres, boss, tilesets, armes, objets, UI, effets, environnements et autres assets pour une cohérence visuelle.
Puis-je demander un style de pixel art spécifique ?
Oui. Envoyez-moi vos références, palette de couleurs ou exemples de jeux, et je m’adapterai à la direction visuelle souhaitée.
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Oui. Les fichiers source peuvent être inclus selon le pack ou la commande personnalisée.
Puis-je commander quelque chose qui n’est pas listé dans vos packs ?
Oui. Envoyez-moi votre document de jeu, concept ou liste d’assets, et je créerai une offre personnalisée pour votre projet.

