Je vais corriger les bugs et optimiser votre jeu Unity ou Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre jeu plante, lag ou se comporte bizarrement ? Je vais identifier le problème et le résoudre, pour que vous puissiez vous remettre à créer.
Je corrige et optimise les jeux réalisés avec Unity et Unreal Engine, qu'il s'agisse d'un petit bug ou d'un problème de performance qui vous rend fou.
Ce que je peux réparer :
- Crashes, freezes et erreurs
- Bug de gameplay et mécaniques défectueuses
- FPS faibles, lag et chargements lents
- Erreurs de build sur mobile et PC
- Scripts désordonnés ou cassés (C#, C++ et Blueprints)
Pourquoi travailler avec moi :
- Délais rapides, avec des mises à jour claires
- Je vous explique ce qui n’allait pas et comment je l’ai corrigé
- Corrections propres qui ne cassent pas le reste de votre projet
- Révisions jusqu’à résolution du problème
Pour commencer, envoyez-moi votre projet (ou un lien vers le repo), une courte description du bug, ainsi que tout message d’erreur ou capture d’écran. Vous ne savez pas à quel point le travail est important ? Contactez-moi d’abord et je vous donnerai une estimation honnête.
Découvrez Adebayo BR
Unity And Unreal Engine Game Developer
- DeNigeria
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quels types de bugs pouvez-vous corriger
Crashes, glitches de gameplay, scripts cassés, erreurs de build et problèmes de performance comme un FPS faible. Envoyez-moi les détails et je confirmerai avant votre commande
Quels moteurs supportez-vous
Unity et Unreal Engine, sur des projets mobiles et PC
De quoi as-tu besoin de moi ?
Les fichiers de votre projet ou le lien vers le repo, une description du problème, ainsi que tout message d’erreur, capture d’écran ou étape pour reproduire le bug.
Que se passe-t-il si vous ne pouvez pas le réparer
Je vous dirai honnêtement après avoir examiné votre projet, avant de commencer, pour que vous ne payiez pas pour quelque chose que je ne peux pas résoudre.
Mon projet restera-t-il privé ?
Oui. Je n’utilise vos fichiers que pour corriger le problème et je ne les partagerai avec personne.

