Je vais extraire ou déchirer des assets de personnages 3d de jeux ou du web, convertir, rigging, port

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À propos de ce service

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Extraire, déchirer, convertir, porter et personnaliser des assets de jeux 3D


Mes services :

  • Extraction de personnages et déchirement de modèles
  • Extraction et nettoyage d’armes, accessoires, objets, cartes, environnements
  • Conversion de formats de modèles (FBX, STL, OBJ, GLB, PMX, SMD, QC, VRM et plus)
  • Rigging et re rigging
  • Peinture de poids et correction des os
  • Nettoyage et optimisation de mesh
  • Correction des matériaux et textures
  • Ajustements UV
  • Préparation d’avatar pour VRChat
  • Portage vers SFM, GMod, MMD, L4D2, TF2 et Bonelab
  • Compatibilité avec Unreal Engine et Unity
  • Modifications et éditions personnalisées


Veuillez me contacter avant de passer commande.


Chaque jeu utilise différents formats de fichiers et méthodes de protection, je vais donc examiner votre projet, proposer la meilleure solution, fournir un budget précis et un délai de livraison avant de commencer.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Mrbici

3D Artist

  • DePays-Bas
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol, Allemand
My is Mr Adebici, I am a passionate 3D Artist specializing in character modeling, game ready assets, sculpting, texturing, rendering, and VRChat avatars. I create high quality, optimized models for games, animation, and 3D printing with attention to detail. My goal is to deliver creative, professional results that bring every client's vision to life.

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