Je vais ajouter le multijoueur à votre jeu Unity

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Adeel Bashir

Vetted Pro

Level 2

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Certifié par Fiverr Pro

Adeel Bashir a été sélectionné par l'équipe Fiverr Pro pour son expertise.

À propos de ce service

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Besoin de fonctionnalité multijoueur dans votre jeu Unity ?


Je peux aider à ajouter des fonctionnalités multijoueur à petite échelle à un projet Unity existant ou à développer une fonctionnalité multijoueur pour un nouveau prototype de jeu.


Ce que je peux mettre en place :

  • Spawn et déplacement des joueurs en réseau
  • Connexions multijoueur et gestion des joueurs
  • NetworkVariables et RPCs
  • Synchronisation des objets de gameplay et des interactions
  • Mécaniques de base du multijoueur
  • Débogage des problèmes de réseau et de synchronisation


Technologie : J’utilise Unity Netcode for GameObjects (NGO). L’intégration Relay et Lobby peut aussi être discutée en fonction de vos besoins.


Je me concentre sur des fonctionnalités clairement définies, un code C# organisé et des tests avec plusieurs clients.


Avant de commander :

Veuillez me contacter d’abord et partager :

  • Votre idée de jeu ou votre projet existant
  • Nombre de joueurs attendu
  • Plateforme cible
  • Fonctionnalités dont vous avez besoin


J’examinerai vos exigences et confirmerai ce qui peut être livré dans votre budget et votre calendrier.


Je me concentre sur des projets multijoueur Unity de petite échelle. Infrastructures serveur dédiées, anticheat avancé et systèmes multijoueur à grande échelle ne sont pas inclus dans les forfaits standard.

Découvrez Adeel Bashir

Adeel Bashir

Vetted Pro

Unity Game Developer for Mobile and PC

4,9(43)

Level 2

Adeel Bashir fait partie du catalogue Fiverr Pro et a été trié sur le volet par une équipe Fiverr Pro agréée pour ses compétences et son expertise.

Certifié pour

  • Développement de jeux

  • DePakistan
  • Membre depuisjanv. 2023
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Anglais
I'm a Unity developer with 4+ years of experience building 2D and 3D games for mobile, PC, and WebGL. I mainly work with Unity and C#, and have experience with gameplay systems, UI, player controllers, multiplayer features, performance optimization, debugging, and third-party SDK integrations. I can help with building game prototypes, adding features to existing projects, fixing bugs, optimizing performance, or developing a game from an existing idea. I focus on writing clean, maintainable code and keeping communication clear throughout the project.

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