Je vais créer un tileset pixel art personnalisé, une tilemap et des assets pour jeux RPG sur Unity et Godot

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À propos de ce service

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Vous cherchez un tileset pixel art professionnel pour votre jeu ?


Vous êtes au bon endroit !

Je crée des tilesets pixel art personnalisés de haute qualité conçus pour aider les développeurs à construire des mondes de jeu beaux, immersifs et professionnels. Que vous créiez un RPG, plateforme, aventure, survie, Metroidvania, vue du dessus, mobile ou indie, je peux concevoir un tileset unique qui correspond parfaitement au style artistique et aux besoins de gameplay de votre projet.

Créer des environnements de jeu peut être difficile lorsque les assets ne s'harmonisent pas, manquent de cohérence ou ne correspondent pas à l'identité visuelle de votre jeu. Mon objectif est de vous fournir un tileset pixel art soigné et cohérent qui vous fait gagner du temps de développement et améliore la qualité globale de votre jeu.


Parfait pour

  • jeux RPG
  • jeux indé
  • jeux mobiles
  • jeux plateforme
  • jeux d'aventure
  • donjons
  • univers fantastiques
  • projets pixel art
  • game jams
  • jeux Steam


Pourquoi me choisir :

  • Artwork pixel parfait de haute qualité
  • Style cohérent pour votre univers de jeu
  • Communication rapide et livraison fiable
  • Focus à 100 % sur la satisfaction du client

Créons ensemble des assets pixel art impressionnants qui feront ressortir votre jeu, contactez-moi dès maintenant et commençons !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3d modeling artist and sculptor

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Italien, Espagnol, Allemand
Hello! I'm ademax, a 3D Generalist with 5+ years creating print-ready models — from concept sculpting to mesh optimization and export for FDM, resin, and SLA printing. Skilled in Blender (modelling, retopology, manifold meshes), ZBrush (sculpting), and 3D Max. Bachelor's degree in Animation, bringing a strong eye for form, proportion, and detail to every model.

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