Je créerai le modèle 3D Blockbench Cobblemon textures de blocs textures de mobs et l’installation du plugin


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à vos idées Minecraft avec des modèles Blockbench personnalisés, des textures pixellisées et l’animation de personnages.
Commande de créatures Cobblemon, Fakemon originaux, mobs, PNJ, boss, animaux de compagnie, armes, outils, mobilier ou cosmétiques. Je travaille à partir de vos références et nous nous mettons d’accord sur le format avant la production.
Les services incluent :
- Conception low poly, UV mapping et texturing
- Rigging et cycles idle, marche ou attaque convenus
- Préparation du pack de ressources Java et du pack de textures
- Assets d’entité Bedrock ou exportations GeckoLib lorsque compatibles
- Configuration du plugin selon le setup choisi
Pour les projets Cobblemon, le travail de modelage, de poseur et de résolveur est défini dans votre brief. L’intégration ItemsAdder, Oraxen, Nexo, ModelEngine et MythicMobs doit être confirmée individuellement.
Recevez la source BBModel modifiable, des artworks PNG, les fichiers JSON applicables et des aperçus. Chaque package couvre une plateforme convenue et un périmètre fixe.
Le développement complet du mod, les plugins Java personnalisés, les systèmes de combat et les comportements complexes nécessitent un devis séparé.
Envoyez votre version de Minecraft, les références Blockbench, l’animation souhaitée et l’usage prévu avant de commander.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ademola A
Game Models Textures and Animation
- DeBrésil
- Membre depuisnov. 2026
Langues
Portugais, Anglais
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FAQ
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Quels contenus personnalisés puis-je commander ?
Vous pouvez commander des créatures, PNJ, animaux de compagnie, boss, armes, outils, mobilier et cosmétiques. Envoyez vos références afin que je confirme le nombre d’assets, le niveau de détail et le package approprié.
Pouvez-vous créer des créatures Cobblemon ou des Fakemon originaux ?
Oui, sous réserve d’un brief convenu. Indiquez si vous avez besoin uniquement des assets visuels ou d’un travail d’implémentation impliquant les fichiers modèle, texture, animation, poser et resolver. Les données des espèces, l’apparition, l’évolution et la configuration liée au combat doivent être définies séparément.
Pouvez-vous intégrer des assets avec ItemsAdder, Oraxen, Nexo, ModelEngine ou MythicMobs ?
Envoyez les noms exacts des plugins, les versions et le résultat souhaité avant de commander. Je confirmerai la configuration prise en charge et l’étendue de l’intégration. La compatibilité avec un système ne couvre pas automatiquement toutes les autres intégrations.
Prévoyez-vous Java, Bedrock et GeckoLib ?
Le format cible doit être convenu au préalable. Ces systèmes ont des exigences différentes, et une exportation ne peut pas être automatiquement compatible avec tous. La conversion, l’implémentation du mod et le travail de behavior-pack peuvent nécessiter une extension du périmètre.
