Je vais réparer, équiper et optimiser votre modèle 3D pour VRChat, vrm, mmd ou vroid

A
ademolachart
A
ademolachart
ADEMOLACHART
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin de réparer, de rigger ou d’optimiser votre modèle 3D pour VRChat, VRM, MMD ou VRoid ? Vous êtes au bon endroit !

Je me spécialise dans la réparation et la préparation d’avatars 3D pour assurer une performance fluide sur différentes plateformes virtuelles. Que votre modèle ait des problèmes de rigging, des os cassés, des soucis de weight painting, des clipping ou une mauvaise optimisation, je m’assurerai qu’il soit prêt à l’emploi.

Ce que je peux faire :

  • Réparer des modèles 3D cassés ou endommagés
  • Rigger et ajuster les squelettes
  • Weight painting et corrections des os
  • Rig facial et blendshapes
  • Optimiser les avatars pour de meilleures performances
  • Réparer textures, matériaux et meshes
  • Convertir les modèles pour VRChat, VRM, MMD et VRoid
  • Dépanner les erreurs d’avatar et les problèmes de compatibilité

Pourquoi me choisir ?

  • Travail de haute qualité, propre et précis
  • Livraison rapide et communication claire
  • Attention aux détails
  • Satisfaction du client comme priorité

Veuillez me contacter avant de passer votre commande afin que nous puissions discuter de votre projet et garantir les meilleurs résultats.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez ADEMOLACHART

ADEMOLACHART

3D Model Rigging And VR Avatar Optimization Specialist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand
Hi! Fixing, rigging, and optimizing 3D models and avatars for virtual platforms like VRChat, VRM, MMD, and VRoid are my areas of expertise as a professional 3D artist. I assist developers, streamers, VTubers, and producers in transforming malfunctioning or unoptimized models into clear, animation-ready, and performance-friendly materials. I can fix and get your model ready for seamless use in VR and animation pipelines, regardless of whether it has weight difficulties, fractured bones, clipping, poor topology, or export concerns.

Traduction automatique